Skip to main content
Gamereactor Berita Call of Duty: Black Ops 4
Berita

Seorang Youtuber habiskan belasan juta di Black Ops 4 demi sebuah senjata

MatMicMar capai tier 934 dengan menghabiskan uang asli di Call of Duty: Black Ops 4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 November 2018

Black Market di Call of Duty: Black Ops 3 baru saja diperkenalkan dua minggu lalu oleh Activision, yang berfungsi sebagai toko tempat pemain bisa membeli barang digital kosmetis, varian senjata langka, dan loot box ala Black Ops 4, Reserves. Di sini, kamu bisa bermain (dengan waktu yang sangat lama tentunya) untuk mencapai tier tertinggi dari Black Market. Tapi tentunya ada opsi untuk menghabiskan uang asli demi mempercepat prosesnya. Suatu praktik yang mungkin kini sudah tidak mengagetkan lagi.

Nah, baru-baru ini seroang Youtuber bernama MatMicMar memutuskan bahwa level tanpa berbayar 200 tidak cukup baginya. Ia pun mulai bermain-main dengan mikrotransaksi. Hasilnya? Ia telah menghabiskan sebanyak US$1.000 (sekitar Rp14,8 juta) untuk CoD Points. Hasilnya, ia pun mencapai tier 934. Meski begitu, yang ia cari adalah sebuah varian senjata, yang hanya sekali ia dapatkan setelah sekian uang itu ia habiskan.

Ia juga menuliskan bahwa ia mendapatkan sebuah pesan yang memberikannya selamat dan berencana untuk terus membayar dan bermain hingga mencapai tier 1000, karena "saya pikir itu bakal keren haha".

Tentunya hal ini menarik untuk didiskusikan, terutama mengenai apa nilai yang diberikan dari model bisnis ini kepada pemain, yang sepertinya tidak memberikan keuntungan yang setimpal, seperti yang bisa kita lihat pada yang terjadi pada MatMicMar di Black Ops 4.

Apakah menurutmu mengeluarkan uang di mikrotransaksi/lootbox/gacha itu setimpal?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.