Skip to main content
Berita

Sekitar setengah dari semua penjualan game Capcom ada di PC dan diperkirakan jumlah itu akan meningkat

Ketika Anda membandingkan PC dengan PlayStation, hanya satu platform yang dapat menempatkan Leon dalam setelan kelinci untuk saya.
Alex Hopley Editor UK 4 Maret 2026

Tampaknya PC adalah tempat di mana sebagian besar gamer akan membeli judul Capcom mereka. Setidaknya, itulah yang dikatakan keuangan terbaru perusahaan kepada kami, karena sekitar setengah dari semua game yang terjual pada kuartal terakhir dijual di PC.

"Pada kuartal ketiga, penjualan PC menyumbang sekitar 50 persen dari total penjualan unit, dan kami memperkirakan rasio ini akan terus meningkat," Capcom menjelaskan dalam laporan keuangan terbarunya. "Oleh karena itu, kami akan lebih memperkuat kerangka kerja pengembangan PC kami. Keahlian teknis yang diperoleh dari mengatasi peningkatan kompleksitas program dan tantangan kinerja di Monster Hunter Wilds akan diterapkan pada pengembangan judul di masa mendatang."

Sementara Capcom memperkirakan pasar PC akan terus meningkat, mereka yang melihat game PC dari perspektif perangkat keras khawatir tentang biaya RAM yang sangat meningkat, yang terus melihat harga naik. Saat ini, Capcom tampaknya tidak memperhatikan masalah ini.

"Saat ini, belum ada dampak material. Namun, kami akan terus memantau potensi efek jangka menengah hingga panjang," tulis Capcom.

Ada beberapa alasan mengapa gamer mungkin memilih untuk mendapatkan judul Capcom mereka di PC, tetapi penerbit dan pengembang tidak mengungkapkan faktor pendorong tertentu. Menarik untuk dicatat bahwa ini akan mengambil pelajaran yang dipetik dari Monster Hunter: Wilds ke judul masa depan, karena ini kemungkinan akan mendorong konsumen lebih jauh ke pasar PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.