Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Sebuah perusahaan game besar tidak tahu mengapa terus mendukung Xbox

Christopher Dring dari GamesIndustry.biz mengungkapkan beberapa perkembangan gila dari waktunya di GDC tahun ini.
Ben Lyons Senior Editor 26 Maret 2024

Kami sudah lama tahu bahwa Xbox telah kehilangan (atau sudah kehilangan) perlombaan perangkat keras ke Sony PlayStation dan Nintendo, tetapi tampaknya menyumbat celah dengan Game Pass dan fitur intrinsik lainnya yang didukungnya pada keluarga perangkat Xbox. Namun, tampaknya Xbox berada dalam masalah yang lebih besar daripada yang mungkin kita duga, setidaknya jika pengalaman Christopher Dring dari GamesIndustry.biz di GDC tahun ini adalah sesuatu yang harus dilalui.

Berbicara di GI Microcast, Dring mengungkapkan beberapa wahyu mengejutkan dari pengembang yang tidak disebutkan namanya dan pendapat mereka tentang Xbox dan bagaimana kinerja merek tersebut. Dring menyatakan:

"Saya mendengarnya dari perusahaan yang sangat terkemuka, dan yang tidak begitu menonjol, adalah kinerja Xbox di Eropa datar. Anda dapat mengikuti liputan bulanan kami di pasar game dan Anda dapat melihat bahwa penjualan Xbox turun, dan telah jatuh sepanjang tahun lalu dan jatuh lebih keras tahun ini.

"Ungkapan salah satu perusahaan besar, yang merilis game besar tahun lalu, mengatakan," Saya tidak tahu mengapa kami repot-repot mendukungnya ". Kami mendengar bahwa pengecer di Eropa sedang mempertimbangkan, atau telah mengurangi stok Xbox mereka di rak mereka, apakah itu perangkat keras atau game, hal semacam itu. Dan sekarang Anda memiliki penerbit atau penerbit pihak ketiga yang akan... "kami melakukan banyak pekerjaan untuk membuat versi S, atau versi Seri S dari sebuah game, padahal sejujurnya, pasar bagi kami adalah PC dan PS5".

Dring juga melanjutkan lebih jauh dengan menyatakan bahwa ia berasumsi bahwa game eksklusif Xbox lebih lanjut akan datang ke PlayStation jika game-game awal ini berkinerja baik. Dia kemudian mencatat bahwa dia percaya "Xbox berada dalam masalah nyata sebagai produsen perangkat keras" karena fakta bahwa mengembangkan game untuk Xbox mungkin tidak sepadan dengan waktu dan sumber daya yang dibutuhkannya, bahkan jika itu membuka pintu untuk Game Pass di konsol dan berbagai fitur lain yang dimungkinkan oleh platform konsol.

Lihat video di mana Dring membuat klaim ini di bawah ini.

https://www.youtube.com/watch?v=1t1otAXv2rk&t=537s

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.