Skip to main content
Berita

Scuf mengumumkan Pengontrol Kinerja Berkabel Valor Pro untuk PC dan Xbox

Orang yang mencari teknologi pengontrol terbaru mungkin harus melihatnya.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Februari 2025

Salah satu produsen terkemuka pengontrol yang sangat bagus adalah Scuf, yang sering terlihat dalam konteks esports. Sekarang mereka baru saja mengumumkan model teratas lainnya, yaitu Scuf Valor Pro Wired Performance Controller untuk PC dan Xbox.

Label harganya agak lumayan £99,99 / €109,99 dan untuk uang Anda mendapatkan gamepad hiper-ergonomis dengan jenis penggeser baru untuk mengelola tingkat volume antara obrolan dan game. Tambahkan ke tingkat kualitas yang kami harapkan dari Scuf, dan dalam siaran pers kami dapat membaca:

"Dengan dayung yang dapat dipetakan ulang, koneksi kabel khusus dengan waktu respons polling rate 1000 Hz yang sangat cepat di PC, bentuk yang ringkas dan ergonomis, dan semua fitur pengubah permainan yang terkenal dengan Scuf, termasuk thumbstick Hall Effect anti-drift yang lebih tahan lama, Scuf Valor Pro Wired akan meningkatkan kinerja gamer yang berdedikasi."

Aron Drayer, General Manager di Scuf Gaming juga berkomentar:

"Gamer Xbox dan PC berpengalaman mencari pengontrol yang dapat memberikan kinerja setinggi mungkin untuk game favorit mereka. SCUF Valor Pro Wired membutuhkan lebih dari tiga belas tahun pengetahuan dan keahlian SCUF dalam desain untuk memberikan kontrol, kecepatan, dan penyesuaian terbaik."

Pada akun minus kami menemukan bahwa itu bukan pengontrol nirkabel. Scuf masih berpikir itu memberikan terlalu banyak lag dan sama sekali bukan pilihan.

https://www.threads.net/@scufgaming/post/DGTIlF3Jb09

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.