Obsidian Entertainment yang berisi para veteran dari industri ini telah dikenal atas gameplay sebab-akibat mereka, dan tampaknya RPG mereka berikutnya ini akan membawa konsekuensi ke level berikutnya. Dalam sebuah wawancara bersama Game Informer, Daniel Alpert (Art Lead, The Outer Worlds) dan Leonard Boyarski )co-director) membicarakan sedikit tentang bagaimana mereka mengimplementasikan konsekuensi ke dalam sampul loading.
"Ada beberapa hal favorit saya di game ini. Seiring permainanmu, kamu akan memengaruhi kejadian-kejadian berhubungan dengan cerita. Kamu akan mendapatkan loading screen layaknya sebuah koran tentang apa yang telah dilakukan oleh pemain. Dalam sebuah playthrough, kamu tak bisa mendapatkan semua gambar koran ini," ujar Alpert ketika mendiskusikan fitur ini.
Boyarsky lalu menambahkan, "Kami tahu bahwa kami ingin melakukan sesuatu di mana kamu bisa melihat gambar-gambar atau propaganda berdasarkan apa yang telah kamu lakukan, tapi akhirnya itu dapat terealisasi ketika kami memutuskan bahwa itu diceritakan dari perspektif the Board. Ini berasal dari koran yang dioperasikan oleh Board. Jika kamu melakukan sesuatu yang disetujui oleh Board, maka kamu adalah seorang pahlawan. Jika kamu melakukan aktivitas anti-Board, maka akan muncul propaganda seperti 'orang tak dikenal yang jahat dan misterius mengancam kita'."
Kamu bisa melihat berbagai contoh sampul loading di bawah ini.