Kita mungkin tidak akan pernah melihat game lain seperti Alan Wake 2 lagi. Kekuatan visi dan kesediaannya untuk tidak pernah menyimpang darinya adalah hal yang langka untuk dilihat dalam game modern, dan sementara Remedy telah menerima pujian tanpa batas untuk game ini, menurut Sam Lake, ada kreasi lain yang ingin dia ucapkan terima kasih.
Berbicara kepada The Washington Post, Lake berbicara tentang bagaimana Everything Everywhere All at Once membantu Remedy habis-habisan dengan Alan Wake 2. "Kami sudah sangat jauh dalam membuat [Alan Wake 2 ], tetapi itu memberi saya kepercayaan diri untuk memahami bahwa apa yang kami lakukan di sini, kami melakukan hal-hal ini pada waktu yang tepat," katanya.
Lake memiliki antusiasme yang terus menerus untuk membuat game, mengatakan bahwa dia tidak pernah bosan, tidak sepanjang karirnya. "Saya suka film, musik, membaca buku, dan ada hal-hal inspirasional yang mendebarkan terjadi, tetapi saya merasa ada lompatan yang lebih besar terjadi dalam permainan," katanya. "Dengan Alan Wake khususnya, saya telah menemukan bahwa saya dapat memanfaatkan media lain ini, dan mereka dapat dilihat sebagai elemen di dalam game, bukan sebagai media yang terpisah. Semua media ini dapat bergabung untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik, sesuatu yang lebih dari jumlah bagian-bagiannya."
