Skip to main content
Gamereactor Berita Grand Theft Auto V
Berita

Salah satu pendiri Rockstar Dan Houser menjelaskan mengapa kita belum pernah melihat film GTA atau Red Dead

Bahkan sebagai dua waralaba game paling sukses di sekitar, kami jarang mendengar begitu banyak mengintip adaptasi transmedia.
Alex Hopley Editor UK 28 Juni 2024

Mungkin tampak aneh bahwa kita belum pernah melihat film Grand Theft Auto. Semua bagian sepertinya ada di sana. Narasi yang jelas untuk diikuti, IP yang terjual dengan sangat baik, dan banyak alasan untuk memiliki hal-hal blockbuster Hollywood klasik seperti ledakan dan mobil cepat.

Namun, menurut salah satu pendiri Rockstar Dan Houser, film Grand Theft Auto atau Red Dead tidak pernah terasa benar. Berbicara dengan The Ankler, dia mengungkapkan bahwa ada banyak waktu selama masa jabatannya di Rockstar di mana dia didekati tentang sebuah film.

"Setelah beberapa kencan canggung kami akan bertanya [para eksekutif], mengapa kami melakukan ini?" Kata Houser. Rupanya, pertanyaan ini mendapat tanggapan " Anda bisa membuat film."

"Dan kami akan seperti, tidak, apa yang Anda gambarkan adalah Anda membuat film dan kami tidak memiliki kendali dan mengambil risiko besar bahwa kami akhirnya akan membayar dengan sesuatu yang menjadi milik kami," Kata Houser. "Mereka pikir kami akan dibutakan oleh lampu dan bukan itu masalahnya. Kami memiliki apa yang kami anggap sebagai IP multi-miliar dolar, dan ekonomi tidak pernah masuk akal. Risikonya tidak pernah masuk akal. Pada masa itu, persepsinya adalah bahwa game membuat film berkualitas rendah."

Jadi, Houser dan co. berpegang teguh pada senjata mereka, dan membuat Grand Theft Auto unggul sebagai waralaba video game pertama dan terutama. Hal yang sama berlaku untuk Red Dead, dan meskipun mereka berdua mungkin tampak mudah beradaptasi, masalahnya terletak pada Rockstar menyerahkan bayinya ke studio.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.