Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Salah satu pencipta Halo asli mungkin akan mengerjakan waralaba lagi

Berbagai tanda menunjukkan sebanyak itu.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 April 2024

Ada cukup banyak laporan tentang Marcus Lehto baru-baru ini. Dia adalah direktur seni untuk Halo: Combat Evolve d dan sangat berkontribusi untuk menciptakan salah satu karakter video game paling ikonik sepanjang masa (Master Chief ) dan mempertahankan peran sampai Halo: Reach, ketika dia malah menjadi direktur kreatif.

Namun setelah itu, ia meninggalkan Bungie dan memulai studio V1 Interactive, yang sayangnya harus ditutup setelah merilis satu-satunya game mereka Disintegration. Hal ini menyebabkan Lehto pindah ke studio baru EA Battlefield -studio Ridgeline Games, tetapi dia hanya tinggal di sana selama dua tahun, sebelum dia memutuskan untuk pergi dan secara terbuka mengkritik mantan majikannya sesudahnya.

Jadi, apa yang dia lakukan sekarang? Yah, kita tidak tahu pasti, tetapi pada X, dia menulis bahwa dia bekerja dengan Unreal Engine 5 (sekali lagi mungkin juga kritik terhadap mesin Frostbite EA), dengan menyatakan:

"Sangat senang bisa kembali ke @UnrealEngine setelah sekitar 3 tahun. Membersihkan keterampilan saya dan menyesuaikan diri dengan semua hal baru yang luar biasa di UE5. Sangat bagus."

Sayangnya, ini tidak memberi kita petunjuk tentang apa yang dia lakukan sekarang... atau apakah itu? Seperti yang dicatat oleh pembuat konten Rebs Gaming, ada banyak rumor tentang Halo berikutnya yang dikembangkan dengan Unreal Engine 5. Dalam dirinya sendiri itu adalah hubungan yang sangat kabur, tetapi Lehto sendiri telah menyukai posting X tentang semua rumor ini dan mengumpulkan beberapa bukti untuk itu.

Kita benar-benar dapat membayangkan bahwa Lehto sendiri ingin kembali ke waralaba yang dia bantu mulai, dan juga bahwa 343 Industries ingin mendapatkan pengetahuan Halo -nya. Spekulasi murni tentu saja, dan kita mungkin akan mendengar lebih banyak berita resmi tentang majikan baru Lehto segera, tetapi jangan kaget jika dia bekerja dengan Halo lagi.

https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1778505724080906258

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.