Developer Flying Wild Hog mengungkapkan gameplay Shadow Warrior 3 yang penuh dari sebelumnya di bulan ini. Dini hari tadi kita mendapatkan penggambaran lebih lanjutnya. Developernya menyelesaikan keseluruhan misi "Way to Motoko" dari versi awal game ini dengan lihai selama 17 menit. Merekapun mengunggahnya untuk kita nikmati.
Di klip yang panjang ini kita bisa melihat berbagai jenis senjata dan musuh yang secara efektif dibelah oleh sang protagonis di dunia yang terinspirasi dari Asia ini. Protagonis Lo Wang dapat mengambil objek atau senjata dari tubuh musuhnya yang nantinya bisa ia gunakan sebagai alat untuk menghancurkan musuh. Interaksi lingkunga juga memungkinkan kita untuk menyeret musuh ke jurang atau menemukan cara-cara baru tanpa menggunakan kekerasan.
Penggunaan grappling hook bersama wall-run juga menonjol di cuplikannya. Kita dapat menarik tong peledak dan musuh ke arah kita dan menendangnya ke musuh yang dekat. Grappling hook juga digunakan untuk mengaktifkan platform atau jebakan dari jarak jauh atau berpindah tempat dengan cepat. Sejauh ini Shadow Warrior 3 baru diumumkan untuk PC, tetapi mengingat edisi-edisi sebelumnya juga muncul di konsol, bisa jadi ia juga akan meluncur ke sana.
