World War Z merupakan sebuah kesuksesan bagi Saber Interactive. Kesuksesan itu pun cukup untuk membuat perusahaan induk dari THQ Nordic, Embracer Group, membeli developer tersebut.
Sejak pengakuisisian dari studio ini, yang juga didukung oleh kedatangan developer id Software Tim Willits, terdapat sebuah rencana yang telah diperbarui. World War Z cukup menonjol di sini setelah terjual "antara tiga hingga empat juta kopi" sejauh ini.
"Kami memiliki sebuah tim besar yang terus mendukung game ini. Ini adalah franchise yang hebat bagi kami, kami meliaht banyak potensi di masa depan," CEO Matthew Karch berkata kepada investor (via VGC).
Ia melanjutkan bahwa untuk menjaga komunitas tetap hidup, mereka tidak akan terus memberikan konten baru, meskipun secara gratis. "... jika kamu ingin membuat sekuel, kamu harus menjaga mereka tetap di sana," lanjutnya. Ia juga mengatakan bahwa ia dan timnya akan menggunakan pendekatan game sebagai layanan (game as service).
Jadi, pada dasarnya di sini ia mengatakan bahwa pemain World War Z akan terus mendapatkan konten untuk jangka panjang.