Skip to main content
Berita

Ryu ga Gotoku Studio masih memperlakukan setiap proyek Like a Dragon seperti itu yang berpotensi menjadi yang terakhir

Akibatnya, mereka belum mempertimbangkan apa yang mungkin terjadi dengan karakter utama Ichiban Kasuga di masa depan.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Januari 2026

Sama seperti Final Fantasy, game pertama dalam seri Yakuza (sekarang disebut Like a Dragon) dimaksudkan untuk menjadi rilis mandiri. Oleh karena itu, itu adalah pengalaman yang lengkap dari awal hingga akhir, di mana semuanya harus benar. Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu (melalui Automaton), produser eksekutif serial Masayoshi Yokoyama sekarang mengungkapkan bahwa ini telah menjadi pola pikir yang tetap ada pada pengembang meskipun sekarang menjadi alam semesta tersendiri.

Hanya dengan Yakuza 3 dia mulai melihat fenomena itu sebagai seri, dan bahkan sekarang, ketika game baru sedang dikembangkan, mereka masih diperlakukan seolah-olah mereka adalah yang terakhir. Itu sebabnya dia belum memikirkan apa yang akan terjadi pada protagonis baru Ichiban Kasuga setelah Like a Dragon: Infinite Wealth:

"Bahkan sekarang ini adalah serial, saya masih membuat setiap angsuran berpikir bahwa itu bisa menjadi bab terakhir. Sebagai contoh, saya belum memikirkan apa yang terjadi pada Ichiban Kasuga di masa depan."

Meskipun dia mengakui bahwa karakter populer memiliki peluang lebih baik untuk tinggal lebih lama dan mendapatkan peran yang lebih besar, dia mengatakan dia tidak menciptakan Ichiban untuk menjadi populer, tetapi fokus untuk membuat game yang sukses sehingga popularitas berpotensi datang dari itu:

"Pada dasarnya, saya percaya popularitas karakter tidak akan muncul kecuali game ini laris manis. Jadi saya tidak pernah membuat karakter yang berpikir bahwa mereka akan menjadi populer."

Like a Dragon: Infinite Wealth dirilis hampir tepat dua tahun yang lalu, diikuti oleh spin-off Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii setahun yang lalu. Meskipun Ryu Ga Gotoku Studio sangat produktif, mereka saat ini juga mengerjakan Virtua Fighter 6, remake Yakuza Kiwami 3, dan tentu saja mereka memiliki lebih banyak game dalam pipa. Kami tidak tahu kapan kami akan melihat Kasuga lagi dalam angsuran seri utama baru, tetapi kemungkinan tidak lebih awal dari tahun 2028.

Sampai saat itu, kita dapat merasa nyaman dengan kenyataan bahwa dia dirilis bulan lalu di Sonic Racing: Crossworlds sebagai karakter tamu yang dapat dimainkan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.