Skip to main content
Gamereactor Berita Scalebound
Berita

Rumor: Scalebound akan dihidupkan kembali oleh PlatinumGames dan Microsoft

Klasik yang dibatalkan diklaim akan kembali.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 16 Januari 2023

Scalebound adalah luka yang tidak pernah benar-benar dibiarkan sembuh dengan baik. Itu adalah proyek gairah yang sangat menjanjikan dari salah satu pendiri dan produser PlatinumGames Hideki Kamiya yang seharusnya dirilis oleh Microsoft, tetapi dirusak oleh perkembangan berantakan yang akhirnya menyebabkan game tersebut dibatalkan pada tahun 2017, meskipun kami melihatnya di konferensi pers Xbox pada saat itu.

Microsoft awalnya disalahkan, tetapi Kamiya sejak itu mengakui bahwa studio tidak memenuhi tonggak sejarah yang dijanjikan, dan mengatakan mereka akan dengan senang hati menghidupkan kembali proyek tersebut jika tim Xbox bersedia mencobanya lagi. Sejak itu, kami kadang-kadang mendengar desas-desus tentang semacam kegiatan seputar proyek, dan sekarang saatnya lagi.

Orang dalam Shpeshal_Nick yang mengatakan dalam podcast XboxEra bahwa PlatinumGames dan Microsoft telah menghidupkan kembali Scalebound, yang masih dalam masa pertumbuhan. Tepatnya berapa banyak kode dari versi Xbox One yang dapat dikembalikan tidak jelas, dan jika ternyata benar, itu akan menjadi beberapa tahun sebelum benar-benar dirilis.

Meskipun kami telah mengakui mendengar rumor dari sumber lain juga, Shpeshal_Nick belum benar-benar tepat di sendoknya selama setahun terakhir, jadi kami masih akan mengambil ini dengan banyak garam yang sangat kasar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.