Skip to main content
Gamereactor Berita Mortal Kombat 1
Berita

Rumor: Peacemaker akan menjadi karakter tamu Mortal Kombat 12

"Saya menghargai perdamaian dengan sepenuh hati. Saya tidak peduli berapa banyak pria, wanita, dan anak-anak yang harus saya bunuh untuk mendapatkannya."
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 9 Mei 2023

Untuk waktu yang lama, sangat diyakini bahwa NetherRealm Studios sedang mengerjakan angsuran ketiga dalam franchise pertarungan DC, Injustice, karena mereka telah bergantian dengan Mortal Kombat. Tetapi pada bulan Februari, Mortal Kombat 12 diumumkan tanpa gembar-gembor sama sekali" target="_blank">tanpa basa-basi mengungkapkan bahwa game berikutnya dari studio memang Mortal Kombat 12.

Untungnya, sepertinya kita mungkin mendapatkan cinta DC. Ketika seorang penggemar DC men-tweet bahwa Peacemaker adalah karakter terbaik dari DC Universe, editor Windows Central Jez Corden menjawab bahwa "Akan keren jika dia dapat dimainkan dalam game fighting yang akan datang".

Karena Corden telah membuktikan pada beberapa kesempatan bahwa dia memiliki kontak orang dalam yang baik dalam bisnis ini, itu bisa berarti bahwa dia benar-benar menggoda sesuatu. Meskipun Mortal Kombat 12 bukan satu-satunya game fighting besar yang akan datang tahun ini (kami juga memiliki Street Fighter 6 dan Tekken 8), karakter Peacemaker pasti akan sangat cocok untuk Mortal Kombat, dan pemilik NetherRealm Studios (Warner Bros.) juga memiliki DC sehingga akan cukup mudah untuk diselesaikan.

Apakah Anda akan bermain sebagai Peacemaker jika dia muncul di Mortal Kombat 12?

https://twitter.com/JezCorden/status/1655626926743072796

Terima kasih, GamingBolt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.