Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Rumor: Microsoft tengah mengerjakan game serupa Monster Hunter

Monster Hunter: World berhasi meraih kesuksesan dengan ulasan yang sangat bagus, penjualan di angka 20 juta unit, dan ekspansinya Iceborne yang terjual hampir 10 juta. Jadi mudah dipahami kenapa pihak lain tidak ingin ketinggalan.…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Januari 2022

Terima kasih, VGC

Monster Hunter: World berhasi meraih kesuksesan dengan ulasan yang sangat bagus, penjualan di angka 20 juta unit, dan ekspansinya Iceborne yang terjual hampir 10 juta. Jadi mudah dipahami kenapa pihak lain tidak ingin ketinggalan.

Seperti Microsoft, setidaknya menurut jurnalis dan sumber orang dalam Jeff Grubb. Dalam episode terbaru podcast Giant Bomb, dia berkata:

"Mereka tengah bekerja sama dengan Certain Affinity untuk mengembangkan game bergaya Monster Hunter - klon dari Monster Hunter. Mereka melihat bahwa gaya gameplay seperti ini sukses, dan Microsoft berpikir, 'hei, kita juga bikin game kayak gitu yuk, ada yang punya idenya gak nih?'"

Certain Affinity adalah studio asal Texas yang didirikan oleh sejumlah mantan pegawai Bungie yang mengerjakan Halo. Mereka biasanya adalah studio perbantuan yang pernah terlibat dengan proyek seperti Doom, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, dan, yang paling terbaru Halo Infinite. Grubb juga menjelaskan bahwa Microsoft ingin game serupa Monster Hunter demi memperkaya variasi game di Game Pass, sedangkan Monster Hunter sungguhan sepertinya akan terlalu mahal.

Walau belum ada konfirmasi, Certain Infinitey belum lama ini memperbarui laman utama mereka, menulis:

"kami dengan senang hati mengumumkan bahwa kami memimpin pengembangkan sebuah IP baru yang original! Apakah kami tidak sabar menjajal genre dan gaya game yang telah lama kami gemari? Senangnya sampai kehabisan kata-kata!"

Walau ini mungkin sesuatu yang berbeda, tapi sepertinya cocok sekali dengan deskripsi Jeff Grubb, jadi kami rasa ada kemungkinan besar bahwa ceritanya benar - walau belum resmi terkonfirmasi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.