Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Rumor: Microsoft sedang mempertimbangkan untuk hilangkan dukungan Halo Infinite untuk Xbox One

Bahkan, muncul pula ide untuk mengundur game ini lebih jauh ke 2022.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Agustus 2020

Para penggemar telah menanti selama bertahun-tahun. Ketika 343 Industries akhirnya memamerkan Halo Infinite, ia justru mengecewakan orang-orang. Bukan karena gameplay, tetapi karena aspek teknis yang terlihat kasar. Tidak terlalu bagus untuk sebuah game flagship yang awalnya direncanakan untuk meluncur bersama konsol baru yang perkasa.

Hal ini menghasilkan meme 'Craig the Brute', tetapi juga penundaan yang akhirnya melanda game ini. Menurut pengguna Resetera Sponger (yang memiliki rekam jejak bagus atas bocoran dari Xbox Game Studios), mereka kini juga mempertimbangkan untuk meninggalkan versi Xbox One sepenuhnya untuk bisa fokus sepenuhnya pada versi Xbox Series X.

"Halo Infinite versi sekarang di Xbox One S tidak mendekati 1080p (bahkan lebih rendah dari 900p) dan memiliki masalah serius dalam memuat aset (lebih parah daripada yang kamu lihat di demo PC).

Idenya adalah untuk mengubah di tingkatan engine bagaimana aset-aset dimuat, membuat RT sebagai default (meningkatkan/"membuka" beberapa aset), meningkatkan geometri, post-processing, dan menambahkan interaktivitas CPU bound."

Sponger juga mengatakan bahwa kita tidak bisa terlalu yakin Halo Infinite akan meluncur tahun depan (yang merupakan rencana resminya). Ia menambahkan bahwa game ini bisa saja diundur hingga 2022 jika diperlukan untuk membuat game ini memenuhi potensinya.

"Microsoft/343i saat ini sangat sibuk dengan ide meninggalkan dukungan Xbox One untuk Halo Infinite.

Bahkan ide untuk mengundurnya ke awal 2022 mengemuka. Sangat kacau di sana dengan keputusan-keputusan tetapi mereka menetapkan bahwa mereka harus membuat game Halo terbaik yang pernah ada."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.