Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Rumor: Microsoft kehilangan $150 untuk setiap Xbox Series S/X

Dan ini terjadi meskipun harga terus naik, naik, dan menimbulkan pertanyaan tentang berapa biaya Xbox berikutnya.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Juli 2026

Secara bertahap, harga konsol saat ini terus naik, bukan turun seperti biasanya seiring perangkat keras yang semakin tua dan diproduksi massal dalam skala yang lebih besar. Ini termasuk PlayStation 5 dan Xbox Series X, yang saat ini harganya ratusan lebih mahal dibandingkan saat dirilis pada tahun 2000. Selain itu, kenaikan harga untuk Switch 2 juga sedang diperkirakan.

Ada keluhan keras tentang hal ini, karena tidak ada yang mau membayar lebih. Produsen konsol menyalahkan tarif dan kekurangan chip, tapi itu tidak menghentikan orang untuk menuduh Sony, Microsoft, dan Nintendo serakah. Jadi, apa cerita sebenarnya, dan seberapa besar keuntungan yang mereka dapatkan dari konsol-konsol mahal ini?

Dalam sebuah artikel di Windows Central, editor Jez Corden berpendapat bahwa adalah ide buruk bagi Microsoft untuk menawarkan Project Helix kepada retailer pesaing, sesuatu yang telah banyak dirumorkan. Dia percaya ini akan mengurangi sebagian besar pendapatan tambahan yang diperoleh Microsoft dari para gamer yang menggunakan Xbox Store:

"Jika Xbox Helix memang PC "terbuka", Xbox tidak punya pilihan selain menetapkan harga seperti PC "terbuka". Xbox Ally juga berharga $999,99 karena ASUS tidak bisa mendapatkan kembali uang dari penjualan perangkat lunak, mengingat mereka tidak memiliki platform distribusi yang nyata sendiri."

Lalu datanglah bom yang sebenarnya. Corden, yang sering sangat berpengetahuan, menulis bahwa Microsoft, meskipun harga naik, mengalami kerugian besar pada setiap penjualan Xbox Series S/X:

"Berkat RAMpocalypse, margin tipis itu jadi makin rumit. Saya diberitahu Xbox sedang rugi sekitar $150~ per Xbox Series X|S yang terjual saat ini bahkan setelah rencana kenaikan harga Agustus 2026. Sekarang bayangkan 50% atau lebih dari pengguna Xbox Series X|S itu melewati ekosistem Xbox dan langsung membeli game di Steam. Margin akan lebih buruk lagi. Kamu tidak akan punya bisnis sama sekali."

Masih harus dilihat jalur mana yang akan dipilih Microsoft untuk generasi berikutnya, tetapi kerugian $150 per konsol yang terjual jelas membuat mudah untuk memahami mengapa harganya melonjak tajam. Dan sayangnya, tampaknya biayanya bisa menjadi lebih mahal ke depannya. Kita tidak tahu bagaimana situasi Sony dan Nintendo, tetapi PlayStation 5 dan Xbox Series X cukup mirip dalam hal performa dan seharusnya berada dalam posisi yang sebanding.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.