Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Rumor: Game yang disetujui PlayStation 5 Pro mungkin masih berjalan dalam 30 frame per detik

Sony tidak memerlukan judul PlayStation 5 Pro yang disempurnakan untuk berjalan pada frame rate yang lebih tinggi.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 April 2024

Generasi ini dimulai dengan sangat kuat dengan hampir semua game utama berjalan pada 60 frame per detik, menawarkan opsi bagi mereka yang ingin meningkatkan grafis dengan mengorbankan fluiditas.

Namun, selama setahun terakhir, kami telah melihat semakin banyak contoh game besar yang berjalan pada 30 frame per detik tanpa opsi untuk mengurangi kesetiaan grafis demi frame rate yang lebih tinggi. Tapi seperti yang mungkin Anda ketahui, menurut sejumlah sumber bagus, Sony saat ini sedang mengerjakan PlayStation 5 Pro, yang dikatakan akan dirilis akhir tahun ini atau awal tahun depan. Tentunya frame rate rendah harus menjadi sesuatu dari masa lalu?

Tidak, sayangnya, itu tidak pasti sama sekali. Sementara versi PlayStation 5 yang lebih kuat pasti akan meningkatkan kemungkinan game berjalan minimal 60 frame per detik, ini bukan persyaratan dari Sony untuk diberi label "Enhanced" . Berbagai laporan:

"Sementara Sony menginginkan mode baru ini dalam game, label PS5 Pro "Enhanced" masih akan tersedia untuk berbagai skenario lain yang mencakup game 30fps. Pengembang memiliki opsi untuk meningkatkan resolusi target untuk game PS5 Pro yang berjalan pada resolusi tetap di PS5 atau bahkan meningkatkan resolusi maksimum target untuk game yang berjalan pada resolusi variabel di PS5."

PlayStation 5 Pro kemungkinan akan menjadi cara teraman untuk mendapatkan tingkat teknis terbaik dalam game konsol Anda dan mudah-mudahan sangat sedikit pengembang dan penerbit yang akan menahan diri untuk tidak menawarkan 60 frame per detik sebagai standar dalam game mereka – tetapi tidak ada jaminan.

Dragon's Dogma 2 adalah salah satu dari beberapa rilis utama yang berjalan dalam 30 frame per detik. Paling-paling.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.