Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Rumor: Game selanjutnya dari Ori dan tim Blind Forest terinspirasi dari Zelda

Moon Studios mengejutkan dunia ketika mereka merilis Ori and the Blind Forest pada tahun 2015, dan bersama dengan sekuelnya Will of the Wisps dan Team Cherry's Hollow Knight (2017), itu telah sepenuhnya membentuk kembali…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Februari 2023

Moon Studios mengejutkan dunia ketika mereka merilis Ori and the Blind Forest pada tahun 2015, dan bersama dengan sekuelnya Will of the Wisps dan Team Cherry's Hollow Knight (2017), itu telah sepenuhnya membentuk kembali lanskap Metroidvanias.

Baik Ori dan Hollow Knight membanggakan pembangunan dunia yang menakjubkan dan desain tingkat yang indah, yang mengarah pada persaingan antara dua studio di belakang mereka. Thomas Mahler, kepala studio Ori, telah berbicara negatif tentang Tim Cherry dan permainan mereka pada beberapa kesempatan, dan mungkin ini adalah faktor yang berkontribusi pada studio yang mengalihkan perhatiannya ke cakrawala lain.

Untuk sementara kita telah menunggu sekuel Hollow Knight Silksong, sementara Mahler tampaknya tertarik untuk menjelajahi jejak kaki lain yang diinjak-injak dengan baik. Kemarin, Mahler turun ke Twitter untuk memberi tahu kami bagaimana pendapat mereka tentang pertandingan berikutnya. Inilah yang dia katakan:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

Menanggapi pertanyaan apakah desain grafisnya akan menyerupai game Ori, ia menulis:

"Iya. Sangat penting bahwa game kami memiliki gaya seni yang unik di mana Anda tahu bahwa ini adalah game Moon Studios bahkan jika Anda hanya melihat thumbnail. Ada terlalu banyak game di luar sana yang terlihat sama. Art Direction itu penting. Banyak."

Selain itu, Mahler mengatakan dia tidak suka platform eksklusif, yang merupakan salah satu alasan mengapa studio sekarang memilih penerbit Private Division, daripada Microsoft, yang menerbitkan dua judul Ori. Akhirnya, kami mungkin memiliki pembukaan untuk diharapkan tahun ini, mudah-mudahan tidak terlalu lama dari sekarang.

"Saya merasa tahun ini akan sangat menarik! Saya sangat bangga dengan apa yang sedang dikerjakan Moon Studios dan tidak sabar menunggu hari kami akhirnya dapat mengungkapkan apa yang telah kami kerjakan - Pantau terus! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.