Skip to main content
Berita

Rohga: Armor Force menghadirkan kembali fiksi ilmiah Jepang klasik dari tahun 90-an

Sekali lagi, saatnya mempersenjatai diri Anda dengan robot Jepang untuk mengalahkan musuh yang sangat kuat.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 April 2026

Seiring berjalannya waktu, kenyataan telah lama melampaui beberapa film fiksi ilmiah klasik seperti Back to the Future 2 (berlatar tahun 2015), Akira (berlatar tahun 2019), dan Blade Runner (berlatar tahun 2029). Plus, ada Robocop, berlatar tahun 2027 (jadi ramalan itu masih bisa menjadi kenyataan, bahkan jika semuanya terlihat sedikit ketat)

Hal yang sama berlaku untuk video game dan pada tahun 1991, Data East merilis judul run-and-gun Rohga: Armor Force di arcade Jepang, yang kemudian dihidupkan kembali untuk Sega Saturn dan PlayStation. Hari ini adalah game yang cukup terlupakan, tetapi pada hari itu adalah penantang Contra/Probotector yang berlatar tahun 2001, yang merupakan sci-fi saat itu.

Itu jelas berarti kita melawan robot dalam pengaturan anime klasik di dunia berteknologi tinggi yang keras yang terasa jauh lebih menarik daripada dunia kita. Hari ini, kita tahu bahwa masa depan ternyata tidak lebih menarik daripada kita menatap ponsel kita selama berjam-jam setiap hari sementara bakat nyata telah digantikan oleh influencer yang disponsori.

Jika Anda ingin kembali ke masa depan yang lebih menarik yang diyakini dunia selama awal tahun 90-an, Anda akan segera mendapatkan kesempatan untuk melakukannya. Besok, Rohga: Armor Force Console Archives akan dirilis untuk PlayStation 5 dan Switch 2, lengkap dengan beberapa fitur kualitas hidup baru untuk membuat game lebih mudah dimasuki. Lihat trailer peluncuran untuk klasik ini di bawah ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.