Rockbeasts adalah RPG manajemen yang terinspirasi dari Papers Please tentang "menjadi rockstar"
Sebagai bagian dari liputan kami tentang DevGAMM, kami bertemu dengan pengembang Licht Hund untuk mempelajari lebih lanjut tentang game tersebut.
Selama kami berada di Portugal selama DevGAMM awal minggu ini, kami memiliki kesempatan luar biasa untuk bertemu dengan pengembang Licht Hund, di mana kami berbicara dengan tim tentang proyek mereka yang akan datang dan dinantikan Rockbeasts. Ini adalah RPG manajemen di mana Anda berperan sebagai pemimpin rockband dan harus menavigasi perairan industri musik yang kompleks dan kompetitif dengan harapan menjadi besar dan menjadi rockstar.
Berbicara tentang ide di balik proyek ini dan dari mana inspirasi Licht Hund untuk itu berasal, direktur kreatif dan CEO Bartosz Pieczonka memberi tahu kami hal berikut:
"Oh, itu adalah perjalanan yang sangat panjang. Kami ingin membuat game tentang musik, kami ingin membuat game tentang menjadi rockstar dan apa artinya dan apa artinya mengejar impian Anda. Dan kami ingin memilikinya dari perspektif bukan musisi tetapi seseorang yang benar-benar bertanggung jawab atas band. Jadi, kami merasa seperti seorang manajer adalah sudut pandang yang menarik untuk itu."
Pieczonka melanjutkan dengan: "Kami juga bermain-main dengan mekanik, seperti kami menikmati game seperti Papers Please ketika ada banyak hal mekanis tetapi juga seperti pilihan moral dan konsekuensi dari tindakan mereka. Dan begitulah cara kami mulai bermain-main dengan gagasan untuk melakukan permainan manajemen dan tumbuh dari sana. Kami mulai menambahkan lebih banyak jenis pilihan, membangun narasi. Dan itu membutuhkan banyak waktu, butuh enam tahun dan saya pikir hanya tiga tahun pertama kami mencari tahu apa yang akan menjadi game ini dan bagaimana kami akan menceritakan kisahnya dan tentang apa itu."
Komposer dan desainer audio Marcin Sonnenberg kemudian menimpali ketika ditanya tentang tema musik dan fokus untuk Rockbeasts, dengan dia mengungkapkan bahwa band-band pop-punk menjadi inspirasi di bidang ini.
"Ya, jadi sejak awal kami tahu bahwa musik jelas akan memainkan peran besar dalam permainan. Tapi butuh beberapa saat untuk menyukai gaya yang ingin kami gunakan. Jadi pada awalnya kami bereksperimen sedikit dengan genre rock yang berbeda. Tapi kemudian kami benar-benar fokus pada suara tahun 90-an dan kami benar-benar ingin menambatkan permainan kami di era tertentu.
"Jadi kami mengambil petunjuk hanya dari band grunge 90-an ikonik Anda dan pada dasarnya seperti setengah dari soundtrack. Dan kemudian Anda dapat memengaruhi band Anda untuk pergi ke arah yang berbeda. Jadi kami juga membuat setengah dari soundtrack yang jauh lebih dipengaruhi oleh band-band pop-punk seperti Weezer, Green Day, jadi hal-hal semacam itu. Tapi ya, kami benar-benar merasa bahwa ini adalah arah yang tepat untuk permainan. Itu juga sangat cocok dengan narasi, seni. Dan kami benar-benar fokus pada itu. Dan itu cukup mulus dari titik itu dalam hal mengetahui ke arah mana kami benar-benar ingin pergi."
Saat ini tidak ada tanggal rilis yang dilampirkan ke Rockbeasts, tetapi game ini diterbitkan oleh Team17 dan akan hadir di PC dan konsol. Untuk lebih lanjut tentang proyek ini, pastikan untuk menonton wawancara kami, dengan subtitle lokal, di bawah ini.



