Ketika Blizzard mengumumkan Diablo Immortal di BlizzCon 2018, terdapat gelombang respons negatif yang besar terjadi secara online karena ia adalah sebuah game mobile. Kini League of Legends communication lead dari Riot Games, Ryan Rigney, mengungkapkan bahwa Riot memiliki kekhawatiran yang sama tentang pengumuman yang baru mereka lakukan.
"Awal tahun lalu, terdapat ketakutan/kekhawatiran di Riot tentang rencana kami untuk mengumumkan sejumlah game mobile dan sebuah card game," tulisnya di Twitter. "Semua pengumuman berakhir dengan baik."
Utasan itu berisi tentang saran bagi mereka yang ingin mengumumkan ide-ide "kontroversial/berisiko", seperti Teamfight Tactics Mobile dari Riot. Salah satu saran yang ia tawarkan adalah kejujuran kepada pemain dan mengandalkan meme yang keluar dari pengumuman ini.
Rigney juga mengatakan bahwa dengan menghadirkan banyak game sekaligus dapat memuaskan lebih banyak orang daripada hanya satu golongan saja.
"Audiens intimu PERLU tahu bahwa kamu akan memerhatikan mereka. Jadi ketika kamu membuat sesuatu yang hanya menarik ke satu segmen, pertimbangkan untuk membundelnya dengan sesuatu yang akan menyenangkan sisanya. Itulah kenapa kami melakukan semua pengumuman game ini bersama selebrasi 10 tahun League," tulisnya.
Saran-saran yang menarik, apakah kamu setuju dengannya?