Skip to main content
Gamereactor Berita Starfield
Berita

"Rilis bebas bug tidak mungkin," menurut pengembang Bethesda

"Tidak ada game di pasaran yang bebas bug."
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 17 Oktober 2024

Sementara banyak game dalam beberapa tahun terakhir telah disebut karena buggy, Bethesda memiliki reputasi tertentu untuk peluncurannya selama bertahun-tahun sekarang. Raksasa Skyrim masih membuat Anda melonjak ke stratosfer, karakter Fallout bisa menjadi monster dalam sekejap, dan bahkan Starfield memiliki pesona buggy Bethesda yang khas.

Menurut desainer utama Skyrim dan desainer sistem Starfield Bruce Nesmith, ini hanyalah fakta kehidupan bagi pengembang game. Berbicara kepada VideoGamer, Nesmith mengatakan bahwa ini adalah kebenaran yang telah diterima industri sejak lama.

"Ketika seorang pengembang merilis sebuah game, mereka tahu semua hal yang rusak dengannya, ini bukan misteri," katanya. "Untuk memiliki rilis bebas bug tidak mungkin. Tidak ada game di pasaran yang bebas bug."

Nesmith melanjutkan bahwa karena game sangat besar saat ini, tidak mungkin game tersebut benar-benar bersih. Bug akan muncul, tetapi Nesmith percaya dulu ada rasa pengampunan yang dengan cepat menghilang dari para gamer.

"Saya akan menjadi orang pertama yang mengatakan bahwa Bethesda Games dapat memiliki tingkat polesan yang lebih tinggi," katanya. "Harapan para pemain adalah bahwa permainan ini sempurna, tidak memiliki bug. Itulah harapan mereka. Anda tidak harus menyukainya, tetapi itu ada di sana."

Bagaimana Anda melihat bug dalam game?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.