Indonesia
Gamereactor
berita
Starfield

"Rilis bebas bug tidak mungkin," menurut pengembang Bethesda

"Tidak ada game di pasaran yang bebas bug."

HQ

Sementara banyak game dalam beberapa tahun terakhir telah disebut karena buggy, Bethesda memiliki reputasi tertentu untuk peluncurannya selama bertahun-tahun sekarang. Raksasa Skyrim masih membuat Anda melonjak ke stratosfer, karakter Fallout bisa menjadi monster dalam sekejap, dan bahkan Starfield memiliki pesona buggy Bethesda yang khas.

Menurut desainer utama Skyrim dan desainer sistem Starfield Bruce Nesmith, ini hanyalah fakta kehidupan bagi pengembang game. Berbicara kepada VideoGamer, Nesmith mengatakan bahwa ini adalah kebenaran yang telah diterima industri sejak lama.

"Ketika seorang pengembang merilis sebuah game, mereka tahu semua hal yang rusak dengannya, ini bukan misteri," katanya. "Untuk memiliki rilis bebas bug tidak mungkin. Tidak ada game di pasaran yang bebas bug."

Nesmith melanjutkan bahwa karena game sangat besar saat ini, tidak mungkin game tersebut benar-benar bersih. Bug akan muncul, tetapi Nesmith percaya dulu ada rasa pengampunan yang dengan cepat menghilang dari para gamer.

"Saya akan menjadi orang pertama yang mengatakan bahwa Bethesda Games dapat memiliki tingkat polesan yang lebih tinggi," katanya. "Harapan para pemain adalah bahwa permainan ini sempurna, tidak memiliki bug. Itulah harapan mereka. Anda tidak harus menyukainya, tetapi itu ada di sana."

Bagaimana Anda melihat bug dalam game?

Starfield

Teks terkait

StarfieldScore

Starfield

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Akhirnya saatnya untuk menjelajahi ruang angkasa dalam seri game baru pertama Bethesda dalam lebih dari 25 tahun. Kami memeriksa apakah petualangan luar angkasa memenuhi janjinya ...



Loading next content