Skip to main content
Berita

Resident Evil Requiem melampaui penjualan Village dan RE4 dalam penjualan fisik di Inggris

Dan tidak, bukan berkat rilis Switch 2 secara simultan, versi ini tidak memberikan angka penjualan yang besar.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Maret 2026

Seperti kebanyakan hal, tren datang dan pergi, dan kita tidak boleh menarik kesimpulan apa pun dari peristiwa yang terisolasi di pasar yang cukup terbatas secara internasional, tetapi tampaknya Capcom telah mencapai sesuatu yang spektakuler. Pendiri dan editor The Game Business Christopher Dring melaporkan bahwa lebih banyak salinan fisik Resident Evil Requiem telah terjual saat diluncurkan di Inggris daripada Resident Evil Village dan Resident Evil 4 (remake) yang berhasil dijual.

Tentu saja, ini kemungkinan besar karena penjualan game yang sangat bagus, tetapi pada saat yang sama, penjualan game fisik telah menurun secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Fakta bahwa lebih banyak salinan fisik dari game reguler kesembilan dalam seri ini terjual lima tahun setelah pendahulunya dan tiga tahun setelah remake yang paling dinantikan dalam seri hingga saat ini, tentu saja, sangat mengesankan.

Kami tidak tahu format mana yang mendorong ini, tetapi tampaknya bukan Switch 2, seperti yang mungkin dipikirkan, karena Dring juga menulis:

"Saya terpesona untuk melihat bagaimana Resident Evil Requiem akan berhasil di Switch 2. Data fisik Inggris sudah masuk, dan belum melakukan jumlah besar di Switch 2. Tapi itu melakukan lebih banyak di minggu pertamanya daripada Mario Tennis Fever. Ini secara luas sama dengan apa yang dilakukan Cyberpunk 2077 tahun lalu (fisik)"

Seperti yang disebutkan, pilihan hanya berlaku untuk Inggris, jadi kita tidak boleh membacanya terlalu banyak, tetapi itu menunjukkan bahwa media fisik jelas tidak mati dan mungkin beberapa orang yang biasanya memilih versi digital telah memilih disk atau kartrid dalam kasus ini.

Apakah Anda membeli Resident Evil Requiem secara digital, fisik, atau tidak sama sekali? Baca lebih lanjut tentang game ini di ulasan kami.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.