Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Resident Evil mana yang harus mendapatkan remake selanjutnya? Capcom ingin tahu

Sebuah survei baru mungkin menjelaskan rencana masa depan Capcom untuk franchise horor kesayangan mereka.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 5 Juni 2023

Setelah tiga remake yang sangat sukses dari judul Resident Evil klasik (bagian 2, 3 dan 4), kebanyakan orang mungkin sepenuhnya mengharapkan mereka untuk melanjutkan jalan ini dengan remake dari Resident Evil pertama dan / atau mungkin Resident Evil - Code: Veronica favorit penggemar.

Dan sepertinya strategi remake mungkin persis seperti yang akan terus dieksplorasi Capcom, karena mereka sekarang telah meluncurkan survei pemain pemain dengan pertanyaan tentang waralaba untuk mengetahui seberapa besar investasi para penggemar. Menjelang akhir itu menjadi sangat menarik, karena Capcom tiba-tiba bertanya kepada responden "apakah ada game Resident Evil lain (mereka) ingin dibuat ulang".

Meskipun ini tidak harus menjadi bukti tentang apa pun, ini jelas menunjukkan bahwa Capcom ingin tahu tentang minat pada lebih banyak remake dan judul apa yang diharapkan orang. Perlu dicatat bahwa Resident Evil asli mendapat remaster GameCube pada tahun 2002 (yang dirilis sebagai remaster untuk semua format utama pada tahun 2015), tetapi ini juga berarti ini adalah remake berusia 20+ tahun, jadi kami pasti berpikir Capcom akan termotivasi untuk membawanya kembali untuk audiens baru - tetapi yang terpenting kami tetap menyilangkan jari untuk mahakarya yang merupakan Kode klasik Dreamcast: Veronica.

Terima kasih, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.