Merilis remake dan remaster telah menjadi tren industri utama, dengan yang pertama adalah versi klasik yang sepenuhnya dikerjakan ulang, sementara remaster adalah edisi yang lebih segar dari aslinya.
Dalam sebuah artikel di GamesIndustry.biz (berdasarkan survei oleh IDG Consulting dan Strategic Game Consulting) telah diperiksa berapa lama remake dan remaster harus sukses. Dan ternyata ada garis yang cukup jelas. Remake yang berusia antara 11-20 tahun cenderung paling laku, sedangkan yang lebih baru mungkin tidak merasa cukup relevan untuk membeli lagi setelah waktu yang singkat, sementara yang lebih tua dalam banyak kasus adalah judul yang dilupakan atau tidak diketahui oleh gamer muda yang tidak ada hubungannya dengan mereka.
Namun, dalam kasus remaster, situasinya berbeda. Ini seharusnya tidak ada selama lebih dari lima tahun untuk terjual dengan baik. Mereka sering dirilis sehubungan dengan generasi konsol baru, karena orang ingin menghidupkan kembali game yang mereka sukai dengan grafis yang lebih baik. Hanya membuat ulang game yang lebih tua dari itu membuatnya terasa tua dan sedikit basi, dan penjualan terpukul.
Setelah berapa tahun menurut Anda masuk akal untuk membuat ulang game?
