Relic Entertainment ingin memulai babak baru setelah berpisah dengan Sega tahun lalu. Setelah perpecahan, Relic Entertainment memang agak mengurangi ukuran, kehilangan 41 karyawan dan menambah jumlah PHK video game yang membengkak.
Namun, Relic masih memiliki rencana besar untuk masa depan. "Kesempatan yang kami miliki di sini adalah untuk memecahkan kasus ke mana RTS harus pergi selanjutnya," kata Justin Dowdeswell, CEO di Relic Entertainment (melalui VentureBeat). "Kami pasti telah melihat audiens multipemain yang sangat terlibat. Tapi itu terbatas ketika kita berbicara tentang Company of Heroes, misalnya. Ini adalah game yang berlatar Perang Dunia II, yang membatasi penonton sampai tingkat tertentu. Ini adalah RTS yang semakin membatasi audiens. Dan ketika kita secara internal berbicara tentang apa hambatan bagi kita, memperluas audiens itu besar. Bagaimana kami mendatangkan pemain baru? Bagaimana kita menjangkau pemain?"
Selain bekerja menuju judul-judul baru, Relic akan terus memperbarui judul-judul yang ada, seperti Company of Heroes 3. Dikenal karena karyanya pada judul-judul seperti Homeworld, Age of Empires IV, dan Warhammer 40.000: Dawn of War, Relic telah memantapkan dirinya sebagai nama terkenal dalam game strategi. Namun, masalah dengan IP tersebut adalah banyak dari mereka yang tidak dikendalikan oleh Relic. Namun, dicatat bahwa Games Workshop adalah pendukung kuat Relic, jadi mungkin ada harapan untuk setidaknya satu dari waralaba yang lebih tua itu.
