Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Reggie Fils-Aimé menghentikan perubahan logo Nintendo

Mantan presiden Nintendo of America ini mengungkapkan dalam sebuah wawancara bahwa ia mencegah usaha untuk 'memodernisasi' logonya.
Sam Bishop 28 Januari 2020

Reggie Fils-Aimé mungkin paling dikenal atas perannya sebagai mantan presiden dari Nintendo of America. Dalam sebuah episode dalam Present Value Podcast (via VG247), ia bahkan mengungkapkan bahwa ia berperan penting dalam menghentikan perubahan logo dari Nintendo.

"Dari sudut pandang brand, kami harus jelas dalam apa yang direpresentasikan oleh Nintendo, begitu juga apa yang direpresentasikan oleh franchise individu," jelasnya.

"Ketika saya bergabung dengan Nintendo, terdapat perasaan hampir malu bahwa Nintendo menarik konsumen muda, dan tim marketing di Nintendo of America mulai melakukan berbagai hal terhadap logonya - logo klasik Nintendo dalam sebuah oval itu - mereka akan menaruhnya dalam gaya grafiti, atau mereka melakukan berbagai hal lain untuk mencoba mendewasakan logonya, tetapi saya menghentikan itu karena itu bukanlah brand kami. Dan apa yang kami perlu lakukan adalah ya, menarik ke lebih banyak konsumen, tetapi kami perlu melakukannya berdasarkan apa arti dari brand ini, dan tidak melakukannya dengan cara yang salah."

"Secara sistem, kami melalui dan membersihkan presentasi dari brand, tetapi kami juga membuat pesan dan konten yang benar-benar memperluas jangkauan, memperluas daya tarik, dan menyiapkan panggung untuk semua produk hebat yang akan kami luncurkan seperti Wii, seperti Wii Fit, dan akhirnya Nintendo Switch."

Fils-Aimé telah menjadi bagian besar dari identitas publik Nintendo pula, karena ia mewakili mereka di atas panggung dalam berbagai acara dan bahkan mendemonstrasikan produknya (ingat komentar 'my body is ready' dalam demonstrasi Wii Fit?)

Apakah kamu senang logo Nintendo tidak diubah?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.