Redfall menerima banyak kritik dari media, dan internet juga dibanjiri reaksi negatif dari penggemar. Tapi rupanya para pengembang di belakang Redfall telah mengalami lebih dari itu, karena rekan-rekan dari studio lain juga mengejek, dan mungkin bahkan menyombongkan diri, atas peluncuran game yang tidak bersemangat.
Dalam serangkaian pesan di Twitter, seniman lingkungan Sadie Boyd, yang telah meluncurkan judul pertamanya sebagai bagian dari Arkane Austin, mengatakan bahwa Arkane Austin dan permainan telah diejek oleh rekan-rekan dari pengembang lain:
Ini adalah sudut pandang yang berbeda dan lebih manusiawi tentang apa yang hanya dapat digambarkan sebagai bencana bagi Arkane, Bethesda dan Xbox. Menurut Anda, bagaimana peluncuran semacam ini harus ditangani? Apakah ejekan itu pantas dan di mana Anda menarik garis?