Skip to main content
Gamereactor Berita Red Dead Redemption 2
Berita

Red Dead Redemption 2 sekarang menjadi game terlaris keempat sepanjang masa

Namun, itu bisa jauh lebih tinggi jika Rockstar meluncurkan versi yang tepat yang disesuaikan untuk PlayStation 5 dan Xbox Series S/X, dan tentu saja, Switch 2...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 November 2025

Ini sebenarnya cerita yang sedikit aneh. Red Dead Redemption 2 dirilis pada tahun 2018 untuk PlayStation 4 dan Xbox One, dan dipuji dengan suara bulat, memenangkan setiap penghargaan utama yang tersedia, dan terjual dengan sangat baik. Orang akan membayangkan bahwa Rockstar akan sangat gembira, dan kebanyakan orang mungkin berpikir bahwa game ini akan mengikuti jalur yang sama dengan Grand Theft Auto V dengan versi yang diperbarui untuk konsol yang lebih baru.

Tapi... Seperti yang kita ketahui, bukan itu yang terjadi. Mereka kehilangan minat untuk mendukung komponen online game dengan segera, dan meskipun versi PC dirilis, itu masih belum tersedia di PlayStation 5 atau Xbox Series S/X, yang sekarang mendekati penggantinya masing-masing. Oh, dan tidak ada versi Switch 2 yang diumumkan juga.

Meskipun demikian, Red Dead Redemption 2 terus menjual dengan kecepatan yang luar biasa. Sejak laporan triwulanan terakhir, penjualan telah meningkat sebesar dua juta eksemplar, sehingga jumlah total terjual menjadi 79 juta unit, melampaui penjualan gabungan Mario Kart 8 /Mario Kart 8 Deluxe sebesar 78,02 juta eksemplar. Ini menjadikan Red Dead Redemption 2 sebagai game terlaris keempat sepanjang masa, hanya di belakang (secara berurutan) Minecraft, Grand Theft Auto V, dan Wii Sports, yang terakhir, seperti yang kita ketahui, dibundel dengan konsol Wii di luar Jepang.

Semuanya menunjukkan bahwa epik barat Rockstar akan melampaui Wii Sports (82,9 juta kopi terjual) dalam waktu yang tidak terlalu lama, dan pada musim panas 2026, itu harus menjadi game terlaris ketiga sepanjang masa.

Rumor mengatakan bahwa Rockstar akhirnya mempertimbangkan untuk merilis Red Dead Redemption 2 di lebih banyak format, tetapi fakta bahwa itu telah memakan waktu lama, dikombinasikan dengan kurangnya minat untuk mendukungnya secara online, menunjukkan bahwa mereka masih menganggap Grand Theft Auto sebagai fokus utama mutlak mereka. Dan kemudian tidak cukup hanya menjadi game terlaris keempat di dunia yang pernah ada.

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DQuvYSUE3RF

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.