Skip to main content
Gamereactor Berita Red Dead Redemption 2
Berita

Red Dead Redemption 2 aktor mengungkapkan bagian terburuk tentang memerankan Arthur Morgan

"Paha saya benar-benar membunuh saya."
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 6 Agustus 2024

Anda mungkin berpikir bahwa menjadi aktor video game adalah pekerjaan yang cukup mudah, tetapi dengan teknologi yang tersedia saat ini, banyak pekerjaan dilakukan di luar bilik rekaman suara dan di panggung suara raksasa saat Anda mengenakan setelan mocap yang aneh.

Itu tentu saja terjadi pada Roger Clark, aktor untuk Arthur Morgan di Red Dead Redemption 2. Bagi Clark, peran itu banyak hal, dan sementara dia mengingat waktunya sebagai Arthur dengan penuh kasih sayang, ada juga beberapa hari yang menyebalkan.

Dalam sebuah wawancara dengan Gamology, Clark mengungkapkan bagian terburuk tentang menjadi Arthur Morgan adalah berlari berjongkok. "Kami berjongkok-berlari selama beberapa hari, saya pikir, beberapa hari," katanya. "Karena Anda harus berjongkok berlari, berjalan, menyelinap, berlari dengan satu senjata, berlari dengan dua senjata, maka Anda harus berjongkok-berlari dengan senapan. Seperti, tiga hari kemudian paha saya benar-benar membunuh saya."

https://www.youtube.com/watch?v=zavWTWYZxWI&t=741s

Namun, Clark masih sangat bersyukur atas kesempatan yang dia dapatkan untuk meninggalkan jejaknya pada Arthur. "Saya sangat, sangat bersyukur bahwa Rockstar Games memberi saya begitu banyak kepemilikan atas Arthur, karena Arthur berjalan seperti saya. Dia menggosok hidungnya seperti saya. Perendaman sangat penting. Saya merasa sangat diberkati," katanya.

Apa pendapat Anda tentang penampilan Roger Clark?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.