Receiver yang pertama dibuat sebagai sebuah game untuk tantangan '7-day FPS', menghadirkan mekanika tembak-tembakan realistis di dalam level dan cerita acak. Kini sebuah trailer baru mengungkapkan adanya sekuel dari game tersebut, yang kembali memfokuskan pada kontrol senjata api dan atmosfer sureal, yang akan hadir tahun depan (menurut laman Steam game tersebut).
Receiver 2 akan mensimulasikan setiap bagian internal dari senjata berdasarkan skematif pabrik dan sumber lainnya. Artinya, kamu bisa mempelajari bagaimana mereka bekerja, fitur-fitur keamanan, dan bagaimana untuk merakit dan membongkarnya.
Kita juga diberi tahu bahwa di sini kita tak akan menemukan "loot crate atau bullet sponges." Kerusakan yang diberikan oleh masing-masing senjata juga realistis, di mana musuh bisa terbunuh dengan sebuah tembakan tepat. Hal ini dapat terjadi berkat simulasi balistik berdasarkan berbagai faktor seperti pantulan, penurunan peluru, dan penetrasi.
Apakah kamu memainkan game pertamanya?