Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Reboot Crazy Taxi yang akan datang adalah "Triple-A"

Studio Sapporo Sega mengatakan sedang mengerjakan "judul Triple-A, termasuk Crazy Taxi".
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Februari 2024

Sega mengejutkan hampir semua orang selama The Game Awards pada bulan Desember ketika mereka mengumumkan tidak kurang dari lima game baru berdasarkan beberapa waralaba mereka yang paling populer; Kapak Emas, Radio Jet Set, Shinobi, Streets of Rage dan Taksi Gila. Yang terakhir menjadi sangat populer setelah rilis kembali pada tahun 1999, dan seperti yang mungkin Anda ketahui, ini semua tentang mengarahkan pelanggan ke tempat yang mereka inginkan dengan taksi kuning.

Kami menyukainya, tetapi hanya memiliki satu dunia dan merupakan game arcade yang ditujukan untuk pengalaman seukuran gigitan. Ketika seri ini di-reboot, kita mungkin akan mendapatkan lebih banyak lagi. Saat berbicara dengan The Japan Times, Sapporo Studio yang cukup baru memiliki beberapa komentar tentang Crazy Taxi baru dan mengatakan (melalui Nintendo Life) mereka " berpartisipasi dalam pengembangan judul Triple-A, termasuk Crazy Taxi".

Apa artinya ini untuk diperdebatkan. Crazy Taxi seharusnya masih hanya tentang mengarahkan orang ke tempat yang mereka inginkan, dan Sega membengkakkan konsep sederhana namun jenius ini di sekuelnya, mencoba menambahkan gameplay baru (seperti mobil melompat) yang cukup merusaknya. Bagaimana menurutmu? Selain grafis yang lebih baik, bagaimana Crazy Taxi bisa dimodernisasi AAA?

"Hei hei hei, saatnya menghasilkan uang GILA... "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.