Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Razer telah mengumumkan model webcam Kiyo yang ditingkatkan

Ini akan memiliki sensor terbesar yang pernah ada di webcam.
Ben Lyons Senior Editor 6 Januari 2023

Bagi mereka yang mencari perangkat yang berada di antara kamera yang sebenarnya dan webcam sederhana, Razer menciptakan sistem yang dikenal sebagai Kiyo. Sejak debutnya, produk ini telah diulang dan ditingkatkan, dan setelah kemunculannya di CES, kami sekarang telah diberitahu tentang versi lain di lini Kiyo.

Sistem ini disebut Razer Kiyo Pro Ultra, dan dirancang untuk bersandar lebih dekat ke kualitas tingkat profesional. Ini dilakukan dengan memiliki "sensor terbesar yang pernah ada di webcam" untuk membidik kualitas seperti DSLR. Sensor sebenarnya adalah Sony 1/1.2" STARVIS 2, yang menangkap dalam ukuran piksel 2.9 mikro milimeter, dan Kiyo Pro Ultra bahkan dilengkapi dengan lensa aperture F/1.7 yang menangkap cahaya empat kali lebih banyak daripada webcam lainnya.

Adapun kualitas rekaman, ini akan menjadi 4K/30 FPS atau 1080p/60 FPS, tetapi berkat prosesor di dalam webcam, ia akan dapat mengubah rekaman ini menjadi 4K/24 FPS, 1440p/30 FPS, atau 1080p/60 FPS saat menggunakan Kiyo Pro Ultra untuk streaming. Dan dalam hal ini, webcam akan menampilkan teknologi pelacakan wajah AI untuk memfokuskan lensa secara otomatis setiap saat.

Kiyo Pro Ultra juga akan berkemampuan HDR dan akan memiliki opsi yang dapat disesuaikan, seperti ISO, kecepatan rana, pan, tilt, dan banyak lagi. Dan ini semua dengan perangkat yang terhubung melalui port USB 3.0.

Adapun kapan perangkat ini akan diluncurkan, sebenarnya tersedia sekarang dan dijual seharga $ 299.99 / € 349.99.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.