Skip to main content
Berita

Ratusan ribu perjalanan dibatalkan karena ketegangan China-Jepang atas Taiwan

Turis Tiongkok dilaporkan membatalkan sekitar 500.000 penerbangan ke Jepang hanya dalam tiga hari.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 November 2025

Bandara di malam hari di Tokyo, Jepang

Ketegangan antara China dan Jepang atas Taiwan telah memicu pembatalan perjalanan besar-besaran, dengan turis China dilaporkan membatalkan sekitar 500.000 penerbangan ke Jepang hanya dalam tiga hari. Maskapai penerbangan China, termasuk maskapai negara, menawarkan pembatalan gratis, sementara laporan menunjukkan beberapa pemrosesan visa dan pertukaran budaya juga telah ditangguhkan.

Perdana Menteri Jepang Sanae Takaichi mengatakan negara itu dapat campur tangan secara militer jika China menyerang Taiwan, memicu kemarahan di Beijing. Perselisihan diplomatik telah mendorong Jepang untuk mengirim pejabat senior ke China untuk meredakan ketegangan, bahkan ketika media pemerintah China dan jejaring sosial memicu sentimen nasionalistik.

Pembatalan telah memukul sektor pariwisata dan ritel Jepang, dan rilis film telah ditunda di China. Analis menggambarkan ini sebagai pembatalan penerbangan massal terbesar dari China ke Jepang sejak awal pandemi Covid, meskipun kemungkinan tidak akan berdampak drastis pada industri perjalanan domestik China.

Pihak berwenang Jepang telah memperingatkan warganya di China untuk berhati-hati di tengah meningkatnya sentimen anti-Jepang. Kedua pemerintah tampaknya mencari cara untuk mencegah perselisihan meningkat lebih lanjut, tetapi Takaichi menolak untuk menarik komentarnya tentang potensi keterlibatan militer.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,546 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.