Skip to main content
Gamereactor Berita Rainbow Six: Siege
Berita

Rainbow Six: Siege menindak tegas pemain yang sengaja membuat crash game

FPS dari Ubisoft ini sempat dirundung masalah terkait pemain-pemain yang menyalahgunakan bug di sistem chat.
Ben Lyons Senior Editor 12 Juli 2019

Rainbow Six: Siege baru-baru ini terjangkit wabah pemain nakal yang membuat game crash dengan menyalahgunakan masalah yang melanda sistem chat-nya. Meski game ini tidak asing dengan kelakuan toxic pemainnya, terutama di chat, situasi ini membuat Ubisoft bertindak tegas dengan memblok mereka yang melakukannya.

Crash ini bisa terjadi ketika pemain membanjiri chat dengan tanda baca atau simbol yang menyebabkan permainan pemain lain untuk lag dan bahkan crash, yang tentunya menimbulkan banyak masalah ketika bermain ranked. Namun, baru-baru Ubisoft telah memperbaikinya sembari menghukum para pembuat onar dengan memblokir mereka karena melanggar ketentuan dari game tersebut.

"Mulai besok, kami akan memulai sebuah gelombang pemblokiran, sesuai dengan Code of Conduct, atas penyalahgunakan celah."

Untuk jangka waktunya sendiri, belum ada jawaban resmi, meski disebutkan bahwa hal itu bisa bervariasi tergantung seberapa sering seorang pemain menyalahgunkakan sistem itu. Akan tetapi, persyaratan apakah seseorang dapat diblok atau tidak ternyata tidak seketat yang diduga.

Senior community developer Craig Robinson membicarakan tentang pemblokiran ini di Twitter, "Jika kamu melakukannya kurang dari sepuluh kali, kamu aman." Jadi jangan khawatir tentang 'secara tak sengaja' menyebabkan sedikit masalah. Tapi demi keamananmu dan kenyamanan pemain lain, sebaiknya sebisa mungkin tidak mencobanya sama sekali.

Bagaimana menurutmu dengan tindakan Ubisoft ini?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.