Ketika Project Helix secara resmi diumumkan minggu lalu, itu disertai dengan janji informasi lebih lanjut selama GDC. Dan benar saja, hari ini kami disuguhi beberapa detail lagi tentang Xbox generasi berikutnya. Antara lain, Jason Ronald dari Microsoft mengkonfirmasi bahwa versi alfa Project Helix akan dikirim ke pengembang awal tahun depan. Ini memberi kita beberapa indikasi garis waktu dan bahwa pengembangan konsol sekarang memasuki fase yang lebih konkret.
"Kami mengirimkan versi alfa Project Helix ke pengembang mulai tahun 2027."
Project Helix digambarkan sebagai semacam hibrida antara konsol tradisional dan PC, dengan ambisi teknis yang substansial. Antara lain, ini menyebutkan chip AMD yang dirancang khusus, dukungan untuk DirectX generasi berikutnya, pelacakan sinar yang ditingkatkan, dan fokus yang kuat pada rendering berbasis AI. Microsoft juga menyoroti teknologi seperti peningkatan berbasis ML, pembuatan multi-frame, dan kompresi tekstur tingkat lanjut.
Banyak "ocehan teknologi", tetapi daftar poin yang disajikan mencakup info berikut:
Didukung oleh SOC AMD Kustom
- Dirancang bersama untuk DirectX Generasi Berikutnya
- Performa & Kemampuan Raytracing Generasi Berikutnya
- Eksekusi Grafik Kerja Langsung GPU
- AMD FSR Berikutnya & Proyek Helix
Dibuat untuk Rendering Neural Generasi Berikutnya
- Peningkatan ML Generasi Berikutnya
- Generasi Multi-Frame ML Baru
- Regenerasi Sinar Generasi Berikutnya untuk RT dan Pelacakan Jalur
Kompresi Tekstur Dalam
- Kompresi Tekstur Saraf
- Penyimpanan Langsung & Zstd
Dengan kata lain, tidak ada yang konkret, dan banyak dari itu terasa seperti retorika kosong yang dirancang terutama untuk membangkitkan minat. Tapi setidaknya jelas bahwa Project Helix masih hidup dan sehat dan bukan lagi hanya konsep di atas kertas.
