Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Project Helix bergerak maju saat Xbox membagikan detail baru di GDC

Menurut Jason Ronald dari Xbox, versi alfa dari perangkat keras akan mulai dikirim ke pengembang pada tahun 2027.
Marcus Persson Diperbarui 12 Maret 2026

Ketika Project Helix secara resmi diumumkan minggu lalu, itu disertai dengan janji informasi lebih lanjut selama GDC. Dan benar saja, hari ini kami disuguhi beberapa detail lagi tentang Xbox generasi berikutnya. Antara lain, Jason Ronald dari Microsoft mengkonfirmasi bahwa versi alfa Project Helix akan dikirim ke pengembang awal tahun depan. Ini memberi kita beberapa indikasi garis waktu dan bahwa pengembangan konsol sekarang memasuki fase yang lebih konkret.

"Kami mengirimkan versi alfa Project Helix ke pengembang mulai tahun 2027."

Project Helix digambarkan sebagai semacam hibrida antara konsol tradisional dan PC, dengan ambisi teknis yang substansial. Antara lain, ini menyebutkan chip AMD yang dirancang khusus, dukungan untuk DirectX generasi berikutnya, pelacakan sinar yang ditingkatkan, dan fokus yang kuat pada rendering berbasis AI. Microsoft juga menyoroti teknologi seperti peningkatan berbasis ML, pembuatan multi-frame, dan kompresi tekstur tingkat lanjut.

Banyak "ocehan teknologi", tetapi daftar poin yang disajikan mencakup info berikut:

Didukung oleh SOC AMD Kustom

  • Dirancang bersama untuk DirectX Generasi Berikutnya
  • Performa & Kemampuan Raytracing Generasi Berikutnya
  • Eksekusi Grafik Kerja Langsung GPU
  • AMD FSR Berikutnya & Proyek Helix

Dibuat untuk Rendering Neural Generasi Berikutnya

  • Peningkatan ML Generasi Berikutnya
  • Generasi Multi-Frame ML Baru
  • Regenerasi Sinar Generasi Berikutnya untuk RT dan Pelacakan Jalur

Kompresi Tekstur Dalam

  • Kompresi Tekstur Saraf
  • Penyimpanan Langsung & Zstd

Dengan kata lain, tidak ada yang konkret, dan banyak dari itu terasa seperti retorika kosong yang dirancang terutama untuk membangkitkan minat. Tapi setidaknya jelas bahwa Project Helix masih hidup dan sehat dan bukan lagi hanya konsep di atas kertas.

https://x.com/tomwarren/status/2031783691811504297

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.