Skip to main content
Gamereactor Berita Final Fantasy XIV
Berita

Produser Square Enix: "We would love" untuk meluncurkan Final Fantasy XIV untuk format Nintendo

"Kami akan mencoba yang terbaik dan terus bekerja keras untuk itu dan melanjutkan upaya kami."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Juni 2024

Final Fantasy XIV dirilis pada tahun 2010 tetapi disambut dengan kritik keras sehingga Square Enix menarik permainan, sebelum merilisnya kembali pada tahun 2013 setelah perubahan besar. Permainan itu jauh lebih baik saat itu, dan sampai hari ini tetap menjadi salah satu permainan role-playing online paling populer dari mereka semua.

Awal tahun ini, audiens baru mendapat kesempatan untuk memainkan petualangan setelah akhirnya dirilis untuk Xbox, setelah sebelumnya hanya tersedia untuk PC dan PlayStation. Tapi mungkin akhirnya bisa datang ke Switch 2 juga, sesuatu yang direktur game dan produser Naoki Yoshida katakan dia harapkan dalam sebuah wawancara dengan Easy Allies (ditranskripsikan oleh Nintendo Everything):

"Impian saya, atau tujuan, selama lebih dari sepuluh tahun pada titik ini adalah agar pemain dapat bermain Final Fantasy XIV terlepas dari perangkatnya, dan dapat mengakses server untuk masuk dan mengakses dunia yang sama.... kami telah berbicara selama bertahun-tahun untuk menghadirkan game ini di platform Xbox, dan tentu saja kami ingin judul kami tersedia di platform Nintendo, dan kami ingin melanjutkan upaya kami. Tapi itu memang membutuhkan banyak waktu - dengan Xbox, kami benar-benar telah berbicara selama bertahun-tahun, dan sekarang akhirnya membuahkan hasil. Kami akan mencoba yang terbaik dan terus bekerja keras untuk itu dan melanjutkan upaya kami. Akhirnya, itu akan menjadi keren - sesuatu yang ingin kami jelajahi dan wujudkan suatu hari nanti. "

Seperti yang Anda lihat, tidak ada konfirmasi bahwa itu benar-benar akan datang, tetapi tampaknya setidaknya cukup mungkin bahwa itu akan terjadi cepat atau lambat, atau bagaimana Anda menafsirkan ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.