Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Produser Square Enix mengonfirmasi berakhirnya eksklusivitas PlayStation untuk game Final Fantasy

Yoshinori Kitase mengungkapkan bahwa judul Final Fantasy masa depan akan diperluas ke lebih banyak platform.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 29 Desember 2024

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan IGN Brazil, Yoshinori Kitase, produser Final Fantasy VII Rebirth, menegaskan bahwa Square Enix tidak akan lagi mengandalkan eksklusivitas PlayStation untuk waralaba blockbusternya. Ini menandai perubahan signifikan untuk seri Final Fantasy, dengan Kitase menjelaskan bahwa pasar game yang terus berkembang sekarang menuntut akses yang lebih luas. Misalnya, Final Fantasy VII Rebirth akan dirilis di PC pada Januari 2025, menunjukkan dorongan perusahaan untuk strategi platform yang lebih inklusif.

Sementara Final Fantasy VII Rebirth dan Final Fantasy XVI awalnya eksklusif untuk PlayStation, Kitase menekankan bahwa menjangkau audiens yang lebih luas sangat penting untuk memenuhi ekspektasi game modern. Pergeseran pendekatan ini menandakan bahwa Square Enix berencana untuk merilis judul Final Fantasy masa depan di berbagai platform.

Hari-hari Final Fantasy yang terikat secara eksklusif dengan PlayStation bisa segera berada di belakang waralaba, dengan pertanyaan muncul tentang kemungkinan kedatangan seri di konsol lain, seperti Nintendo Switch 2 atau Xbox Series X|S. Akankah keputusan ini membantu serial ini menjangkau lebih banyak penggemar?

Apakah menurut Anda perpindahan Square Enix ke strategi multi-platform akan meningkatkan pengalaman Final Fantasy bagi para pemain?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.