Skip to main content
Gamereactor Berita Godfall
Berita

Presentasi Godfall hadirkan berbagai jenis pedang

Simaklah gameplay PS5 sepanjang 5 menit berisi ikhtisar gameplay dan sebuah pertarungan bos kecil melawan Phalanxer.
Stefan Briesenick 9 Agustus 2020

Keith Lee dari Counterplay Games telah membahas lebih detail mengenai Godfall, sebuah game action yang ingin dipasarkan Gearbox Publishing dengan istilah "looter-slasher", yang cukup masuk akal karena mereka juga membuat looter-shooter yang juga dikenal sebagai Borderlands 3. Materi dari presentasi State of Play kemarin direkam di sebuah dev kit PlayStation 5 (menurut Counterplay) dan memang terlihat sangat mulus.

Godfall digambarkan sebagai sebuah actioner 3D dengan sebuah fokus pada perkembangan karakter. Para pemain berperan sebagai seorang pendekar kayangan yang ingin menghentikan seorang dewa dari berbuat gila. Karena musuh ini tidak ingin memperlihatkan dirinya, kami menghajar para anak buahnya (baik sendiri maupun dengan dua rekan online kami) sampai akhirnya dia memutuskan untuk menghadapi kami. Video gameplay yang terbaru menjelaskan pondasi dasar dari game hack 'n' slash third-person ini, diikuti oleh sebuah penampilan dua dari kelima kelas senjata dan sebuah boss fight pendek.

Dalam presentasi ini, Lee memperjelas bahwa Goodfall sangat bergantung pada perkembangan loot, tetapi pada saat yang sama, para pemain harus menguasai kelas-kelas yang ada. Pertempuran sepertinya lebih diperuntukkan bagi para pemain agresif, tetapi kita bisa mempertahankan diri kita kapanpun dan bahkan membalikan serangan musuh jika diperlukan. Kita juga bisa melemparkan perisai ke arah musuh-musuh, sebuah gerakan serangan balasan yang baik.

Counterplay Games juga mendemonstrasikan berbagai serangan dan kemampuan dari kelas-kelas pedang panjang dan pedang ganda. Total ada lima tipe senjata, tetapi palu yang dipegang dengan dua tangan, pedang panjang yang dipegang dua tangan, dan senjata tongkat akan diumumkan secara rinci di kemudian hari. Menurut para developer, game ini akan dirilis sebagai sebuah "paket komplit" di akhir tahun untuk PC dan PS5, tanpa ada mikrotransaksi atau penundaan ekspansi.

Profil lengkap 283 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.