Gabe Newell kemungkinan akan tercatat dalam sejarah sebagai salah satu nama terpenting dalam game. Namun, sudah bertahun-tahun sejak dia terlibat langsung dalam pembuatan game. Sebagian besar menghabiskan waktu di kapal pesiarnya berkibar-kibar di antara ide, Newell mengambil langkah besar dari pengembangan game selama pengembangan Portal 2, yang dijelaskan oleh seorang pemimpin proyek sebagai cara untuk menghindari menciptakan yes men di Valve.
Berbicara dalam sebuah wawancara dengan Kiwi Talkz, desainer utamaPortal 2 Josh Weier mengatakan bahwa reputasi Newell mendahuluinya, yang berarti banyak karyawannya tidak ingin mengatakan tidak padanya. "Dia selalu ingin menjadi bagian dari tim, tetapi menjadi Gabe dan berada di posisinya, itu tidak pernah benar-benar berhasil," Weier menjelaskan.
"Orang-orang akan seperti, 'Apa pun yang Anda katakan,' dan dia lebih seperti, 'Tidak, tidak, tidak, saya ingin menjadi bagian dari tim dan datang dengan ide.' Itu sangat sulit bagi orang-orang, jadi saya pikir ada periode di mana dia mundur dan seperti, 'Baiklah, saya kira saya tidak akan dapat berinteraksi dengan semua orang dengan cara itu dan saya hanya akan bekerja di tingkat yang lebih tinggi,'" lanjut Weier.
Newell tetap berada di kredit banyak game Valve, tetapi sebagai salah satu pendiri perusahaan lebih dari sekadar pengembang. Bahkan tanpa keterlibatannya, Valve masih berhasil merilis beberapa game yang luar biasa, dan melihat ke depan untuk terus melakukannya.
