Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

PlayStation VR2 membuat segalanya lebih mudah dan lebih ramah pengguna

Sony akhirnya mengonfirmasi area bermain yang tembus pandang dan disesuaikan, dan lainnya untuk PS VR2.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 Juli 2022

Sony melakukannya sejak awal membuatnya benar-benar jelas bahwa PlayStation VR2 akan melakukan hampir semua hal lebih baik daripada yang asli dengan memiliki kamera built-in, hanya satu kabel, pengontrol keren, dan banyak lagi. Sekarang saatnya untuk melihat bagaimana beberapa fitur ini benar-benar meningkatkan pengalaman pengguna.

Ini dalam bentuk blog baru yang merinci beberapa fungsi yang telah lama diminta dan diantisipasi yang ditawarkan dengan PlayStation VR2. Kita dapat berterima kasih kepada kamera internal untuk beberapa di antaranya, karena akhirnya dikonfirmasi bahwa penekanan tombol sederhana pada headset atau di menu cepat akan memungkinkan kita untuk melihat lingkungan kehidupan nyata kita alih-alih permainan. Menu tersebut juga telah ditingkatkan dengan memberi kami opsi untuk menyesuaikan kecerahan, ukuran layar, mematikan getaran headset, menyesuaikan area bermain, dan banyak lagi.

Bagi yang telah menikmati realitas virtual di PC tahu bahwa memiliki kamera internal memiliki lebih banyak manfaat daripada dapat melihat melalui headset sesekali. Itu juga memungkinkan untuk menyesuaikan area bermain kita dengan menggambar batas. Fitur hebat, karena akan memperingatkan kita jika kita terlalu dekat dengan barang berharga, furnitur, dan semacamnya dengan menunjukkan batas kotak-kotak.

Atasi ini dengan mode sinematik yang ditingkatkan di mana kita dapat melihat konten non-VR di bioskop virtual kita sendiri, mode VR 360 derajat dan cara yang lebih mudah untuk merekam diri kita sendiri saat menggunakan headset dan jelas PlayStation VR 2 akan memiliki hampir semua yang kita yang telah menikmati yang asli diminta. Apakah saya salah? Apakah ada fitur dan fungsi yang masih hilang?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.