Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

PlayStation 5 tidak akan backwards compatible dengan PS, PS2, atau PS3

Ubisoft mengonfirmasikan apa yang selama ini sudah dikatakan Sony.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 September 2020

Mark Cerny menegaskan bahwa PlayStation 5 akan bisa memainkan kebanyakan game PlayStation 4 di GDC talk-nya awal tahun ini, namun ia tidak mengatakan apa-apa soal konsol-konsol yang lebih tua. Masih banyak yang percaya, atau paling tidak berharap, bahwa konsol generasi baru ini akan mendukung game-game PlayStation, PlayStation 2, dan PlayStation 3. Nampaknya, Ubisoft baru saja menghancurkan harapan itu.

Perusahaan Perancis itu baru-baru ini memperbaharui halaman bantuan mereka untuk menambahkan jawaban untuk pertanyaan: "Bagaimana upgrade dari PlayStation 4 ke PlayStation 5 akan bekerja?" dan sedikit tambahan lainnya yang intinya:

"Sebagai bagian dari proses upgrade generasi selanjutnya, PlayStation menawarkan fitur-fitur yang didesain untuk membantumu berpindah dari PlayStation 4 ke PlayStation 5.

Pemain-pemain PlayStation 4 akan bisa bergabung dengan pemain di PlayStation 5 untuk game-game multiplayer.

Kompatibilitas mundur akan ada untuk titel-titel PlayStation 4 yang didukung, namun tidak akan ada untuk game-game PlayStation 3, PlayStation 2, atau PlayStation."

Bagian terakhir tentunya adalah yang paling penting untuk jutaan pemain di seluruh dunia, karena bagian itu menegaskan bahwa PlayStation 5 tidak akan kompatibel mundur dengan game-game PS, PS2, dan PS3. Kita cuma bisa berharap PlayStation Now akan memberi sedikit kompensasi soal ini.

Apa ini mengubah pertimbanganmu?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.