Indonesia
Gamereactor
berita
Scalebound

Platinum Games meminta maaf pada Microsoft akan isu Scalebound

Direktur Hideki Kamiya: "Saya meminta maaf kepada semua pemain yang telah menantikan, terlebih lagi kepada Microsoft yang telah mempercayai kami."

HQ

Sangat mengejutkan ketika lada 2017 Microsoft tiba-tiba saja membatalkan Scalebound, sebuah festival aksi penuh gaya dari Platinum Games, yang merupakan anak proyek dari direktur Hideki Kamiya. Fans begitu kesal pada Microsoft saat ktu meski tidak pernah mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.

Kini Kamiya telah diwawancarai oleh Cutscenes, dan sedikit menyentuh topik dari pembatalan Scalebound. Yang mengejutkan adalah, ia menyampaikan permintaan maaf dan bertanggung jawab akan apa yang terjadi:

"Saya meminta maaf kepada semua pemain yang telah menantikan, terlebih lagi kepada Microsoft yang telah mempercayai kami sebagai rekan bisnis. Saya memohon maaf baik sebagai kreator maupun sebagai anggota dari Platinum Games".

Ia menjelaskan kejadian yang mengarah hingga dihentikannya Scalebound, dan mengatakan:

"Kami bekerja di lingkungan yang tidak biasanya. Kami mengembangkan menggunakan Unreal Engine, kami juga kekurangan pengetahuan dalam cara membuat game berdasarkan fitur online. Tantangannya sangat besar. Kami tidak cukup berpengalaman dan tidak bisa melewati hal tersebut, mengarahkan pada apa yang terjadi akhirnya".

Kami sangat menyayangkan pembatalan gane ini, namun setidaknya kita sudah bisa lebih mengerti akan apa yang terjadi.

Scalebound

Sumber: Xboxera

Teks terkait



Loading next content