Microsoft menggunakan cloud gaming ketika generasi ini dimulai, dan langganan Game Pass Ultimate memungkinkan untuk memainkan sebagian besar game tanpa memerlukan PC atau Xbox. Tetapi meskipun banyak keuntungan, itu tidak terlalu populer pada awalnya, meskipun tampaknya mengambil langkah baru-baru ini.
Dalam sebuah wawancara dengan jurnalis Stephen Totilo, bos Microsoft Gaming Phil Spencer mengungkapkan:
"Ada suatu masa ketika kami tidak menggunakan lebih banyak bilah [server] karena kami memiliki lebih banyak pasokan daripada yang kami minta untuk rak server yang kami miliki. Itu jelas tidak benar hari ini."
Spencer kemudian menjelaskan bahwa cloud gaming sekarang sendirian membentuk " persentase dua digit" dari waktu orang bermain Xbox, yang berarti setidaknya 10%. Dan sepertinya bukan audiens konsol tradisional yang menggunakannya pertama dan terutama, karena pertumbuhan cloud gaming berasal dari "pasar yang tidak akan pernah menjadi pasar konsol" - yang notabene persis seperti yang diharapkan Microsoft ketika mereka memulai upaya cloud mereka.
Akhir tahun ini, Anda akan dapat memainkan semua game Xbox Anda dengan cloud, yang berarti Anda akan selalu memiliki akses ke konsol dan game Anda di mana pun Anda memiliki internet yang bagus, sesuatu yang mungkin akan meningkatkan popularitas lebih jauh.

Terima kasih, File Game.