Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer mengatakan kita dapat menantikan showcase Xbox yang lebih sering

"Anda akan melihat waktu yang lebih teratur untuk berbicara tentang permainan kami karena portofolionya cukup dalam sehingga kami dapat mendukungnya."
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 25 Agustus 2023

Microsoft memulai tahun 2023 dengan Developer Direct diikuti oleh beberapa pertunjukan ID@Xbox. Kemudian mereka memiliki Xbox Games Showcase besar pada bulan Juni, yang diikuti oleh showcase Starfield khusus dan sekarang mereka memiliki upaya Gamescom terbesar yang pernah ada. Dan sepertinya ini adalah sesuatu yang harus kita biasakan.

Saat berbicara dengan IGN, bos Xbox Phil Spencer mengatakan bahwa Microsoft telah mengevaluasi kembali strategi showcase mereka karena mereka memiliki terlalu banyak game sekarang:

"Apa yang bisa saya katakan adalah kami akan memiliki lebih banyak ketukan untuk berbicara tentang lebih banyak dari apa yang kami lakukan karena jajaran kontennya sangat kuat."

Spencer melanjutkan dengan menjelaskan:

"Anda akan melihat waktu yang lebih teratur untuk berbicara tentang permainan kami karena portofolionya cukup dalam sehingga kami dapat mendukungnya."

Microsoft mengharapkan untuk menyelesaikan akuisisi Activision Blizzard pada bulan Oktober dan mereka saat ini memiliki game yang akan datang seperti Avowed, Clockwork Revolution, The Elder Scrolls VI, Fable, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Senua's Saga: Hellblade II, South of Midnight, State of Decay 3 dan Towerborne – dan itu bahkan tanpa menyebutkan peluncuran Starfield dan Forza Motorsport tahun ini.

Lebih banyak showcase untuk memberi setiap judul lebih banyak waktu untuk bersinar sepertinya ide yang bagus, atau bagaimana menurut Anda?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.