Skip to main content
Gamereactor Berita Redfall
Berita

Phil Spencer 'kecewa' dengan pembebasan Redfall

Begitu juga kita semua, Phil.
Alex Hopley Editor UK 5 Mei 2023

Meskipun ada kejadian lain di dunia game selama seminggu terakhir, sulit untuk mengabaikan api unggun yang telah menjadi Redfall Arkane Austin. Dengan studio yang sebelumnya dikenal dengan game-game hebat, telah mengecewakan banyak orang di seluruh industri untuk melihat kekacauan loyo yang Redfall telah terbukti pasca peluncuran.

Berbicara di Xcast Kinda Funny, bos Xbox Phil Spencer membuka tentang apa yang dia pikirkan tentang peluncuran tersebut. "Tidak ada yang lebih sulit bagi saya daripada mengecewakan komunitas Xbox," katanya. "Aku kesal dengan diriku sendiri."

Spencer ingat membuat janji palsu seperti 60fps saat peluncuran untuk Redfall. Meskipun dia jelas percaya ini adalah salah langkah, tampaknya Spencer juga berpikir bahwa kejatuhan Redfall mungkin ada di tim pengembangan yang melangkah keluar dari zona nyaman mereka. Dia tidak hanya menyalahkan Arkane Austin, dan jelas percaya Xbox seharusnya memiliki peran yang lebih besar.

Dia berkata: "Kami tidak melakukan pekerjaan dengan baik sejak awal terlibat dengan Arkane Austin untuk benar-benar membantu mereka memahami apa artinya menjadi bagian dari Xbox. Kami meninggalkan mereka untuk bekerja pada permainan – mereka adalah tim yang sangat berbakat dan saya suka tim itu – saya masih melakukannya. Kami seharusnya berada di sana untuk tim lebih awal. Itu tanggung jawab kami. Kami terlambat untuk membantu. Saya menganggap itu sebagai pembelajaran. Sesakit itu."

Sebelumnya kami melaporkan bahwa Redfall memiliki sedikit atau tidak ada keterlibatan dari Xbox dalam pengembangannya, tetapi Spencer jelas berpikir itu adalah kesalahan. Apakah menurut Anda Xbox seharusnya masuk lebih awal?

Lihat wawancara lengkapnya di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.