Skip to main content
Gamereactor Berita The Elder Scrolls VI
Berita

Phil Spencer: Kami tidak harus merilis game Bethesda di Playstation untuk mendapat keuntungan

Penggemar game Fallout dan Elder Scrolls yang berencana membeli PS5 bersiaplah untuk gigit jari.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Oktober 2020

Hal yang sepertinya menjadi pertanyaan pertama sebagian besar orang saat mendengar bahwa Microsoft membeli ZeniMax (termasuk Bethesda, Id Software dan lainnya) adalah apakah ini berarti semua game Fallout mendatang, serta Starfield dan The Elder Scrolls VI, akan dirilis eksklusif untuk PC dan Xbox. Beberapa pihak mengambil kesimpulan bahwa keputusan seperti itu akan tidak menguntungkan bagi Microsoft, walaupun argumen sejenis juga valid untuk semua game eksklusif dalam format apapun.

Dalam sebuah wawancara dengan Kotaku hari ini, pimpinan Xbox, Phil Spencer, mendapat pertanyaan apakah mereka akan bisa menutup pengeluaran sebesar $7,5 miliar yang mereka keluarkan untuk mengakuisisi ZeniMax, tanpa merilis Elder Scrolls untuk Playstation. Dia menjawab:

"Tapi saya juga akan menyatakan bahwa dalam pemodelan kami — saya hanya menjawab langsung pertanyaan yang kamu ajukan — saat saya mempertimbangkan di mana saja orang-orang akan memainkan game kami dan jumlah perangkat yang kami miliki, dan kamu punya xCloud dan PC dan Game Pass dan basis konsol kami, saya tidak harus menyediakan game-game tersebut ke platform lain selain platform yang kami dukung demi membuat kesepakatannya masuk akal bagi kami."

Spencer telah sebelumnya menyebutkan bahwa mereka akan mengelola game Bethesda secara case-by-case alias satu per satu, tetapi komentar Spencer menunjukkan bahwa mereka telah memperhitungkan segi ekonomi dari mempertahankan eksklusivitas semua, atau hampir semua, game mereka untuk platform yang mereka miliki. Kita sudah tahu bahwa The Elder Scrolls Online, yang tersedia untuk Playstation 4, akan terus dikembangkan untuk konsol Sony tersebut untuk seterusnya. Tapi apakah Microsoft akan mengambil keputusan yang sama untuk serial ZeniMax lainnya ke depannya masih belum diketahui.

Bagaimana menurutmu Microsoft akan mengurus isu ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.