Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer: "Kami memiliki lebih banyak pengguna konsol Xbox daripada yang pernah kami miliki"

"Kami naik dua digit setiap tahun selama lima tahun terakhir di konsol Xbox."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Juni 2024

Butuh waktu yang sangat lama untuk membuat gamer meningkatkan dari konsol generasi terakhir ke konsol ini. Kami baru-baru ini melaporkan bahwa setengah dari gamer PlayStation 4 masih menjalankan perangkat keras generasi terakhir, dan kami menduga cerita serupa untuk Microsoft.

Hal ini membuat lebih sulit untuk meninggalkan generasi sebelumnya yang masih secara teratur mendapatkan banyak game baru, dan dikombinasikan dengan layanan seperti Game Pass, itu membuat lebih sulit untuk menafsirkan angka penjualan yang tidak lagi memberikan gambaran lengkap tentang status dunia game.

Dalam wawancara IGN dengan bos game Microsoft Phil Spencer, kami mendapatkan contoh yang bagus tentang ini. Meskipun kita tahu bahwa Xbox Series S/X telah berjuang untuk bersaing dengan PlayStation 5 dalam hal penjualan, tampaknya jumlah gamer Xbox masih lebih besar dari sebelumnya. Spencer berkata (ditranskripsikan oleh Windows Central):

"Saat ini, kami memiliki lebih banyak pengguna konsol Xbox daripada yang pernah kami miliki dalam sejarah Xbox. Dampak Game Pass karena saya menontonnya, dan saya suka Game Pass. Tapi kami juga ingin orang bisa membeli game. Jadi saya akan kembali dan melihat. Apa yang terjadi dengan penjualan game pihak ketiga kami? Kami naik dua digit setiap tahun selama lima tahun terakhir di konsol Xbox."

Microsoft telah mengkonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan perangkat keras generasi berikutnya, dan juga dikabarkan memiliki Xbox portabel dalam pengembangan, yang diharapkan dapat menyebabkan peningkatan penjualan. Karena meskipun jumlah pemain Xbox lebih tinggi dari sebelumnya, kami tidak berpikir Spencer sepenuhnya senang dengan penjualan Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.