Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer: "Jelas ada lebih banyak pekerjaan yang harus kami lakukan" dengan permainan Jepang

Bos Xbox mengatakan ada beberapa alasan mengapa Xbox memiliki lebih sedikit judul Jepang, tetapi mengatakan telah ada kemajuan.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Juni 2023

Selain beberapa tahun ketika Xbox 360 masih muda, tidak dapat disangkal bahwa Xbox belum menawarkan judul Jepang sebanyak Nintendo dan Sony. Beberapa tahun terakhir, ini mulai berubah karena semakin banyak game Jepang yang dirilis untuk Xbox Series S/X, dan di Xbox Games Showcase bahkan ada beberapa pengumuman besar dari perusahaan seperti Atlus, Capcom dan Sega.

Setelah acara tersebut, Phil Spencer mengunjungi aliran Bom Raksasa, dan ini adalah topik yang muncul. Spencer menjelaskan ada beberapa alasan mengapa gamer Xbox kehilangan hiburan Jepang, tetapi dia sangat menyukai kemajuan yang telah dibuat, sambil mengakui bahwa ada lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan:

"Itu bukan satu hal. Terkadang kesepakatan bisnis yang dilakukan, terkadang tim memiliki fokus bahwa mereka hanya ... 'hei kami hanya dapat mendukung dua atau tiga platform' dan mereka agak mengurangi risiko pengembangan. Ini nyata, setiap platform yang Anda tambahkan, menambahkan lebih banyak pekerjaan ke tim pengembangan.

Terkadang itu hanya tim yang tidak memiliki banyak koneksi ke Xbox dan mereka tidak selalu melihatnya di toko game lokal mereka ketika mereka masuk."

Ini adalah sesuatu yang jelas ingin diubah oleh Spencer, sewaktu dia melanjutkan:

"Itu bahkan mengapa kehadiran kami di lapangan dengan Xbox – bahkan jika kami tidak menjual konsol sebanyak kompetisi, jika Anda pergi ke Yodobashi Camera, saya ingin ada bagian Xbox, saya ingin ada game yang ditampilkan.

Saya juga ingin tim yang berada pada tingkat dasar bahwa Xbox adalah platform permainan dan itu adalah sesuatu yang mereka lihat dalam kehidupan sehari-hari mereka. "

Dia mengakhiri dengan menjelaskan bahwa segala sesuatunya bergerak ke arah yang benar, tetapi pekerjaannya masih jauh dari selesai:

"Saya suka kemajuan yang telah kami buat selama 5 atau 6 tahun terakhir di sana, tetapi jelas ada lebih banyak pekerjaan yang harus kami lakukan."

Seberapa pentingkah game Jepang bagi Anda?

Terima kasih Tweaktown

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.