Skip to main content
Gamereactor Berita Starfield
Berita

Phil Spencer ingin menjadikan Starfield sebagai game Bethesda yang paling ramai dimainkan

Banyak dari kita sangat menantikan Starfield, game petualangan luar angkasa mendatang dari Bethesda, dan dengan sisa sembilan bulan hingga peluncuran, tekanan pada para pengembangnya akan meningkat. Kini bos Xbox, Phil Spencer, telah membagikan harapan…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Februari 2022

Banyak dari kita sangat menantikan Starfield, game petualangan luar angkasa mendatang dari Bethesda, dan dengan sisa sembilan bulan hingga peluncuran, tekanan pada para pengembangnya akan meningkat. Kini bos Xbox, Phil Spencer, telah membagikan harapan dan impiannya bahwa Starfield akan menjadi game Bethesda yang paling populer dalam sebuah wawancara dengan Stephen Totilo:

"Jadi, ketika saya melihat ke para tim, ketika Todd dan saya berbicara tentang Starfield, bahasannya adalah: 'Bagaimana kita memastikan ini adalah game buatan Todd Howard yang paling sering dimainkan?'"

Todd yang dimaksud tentu saja adalah sutradara legendaris Todd Howard yang terlibat dalam sejumlah game terlaris Bethesda. Rekor ini tidak akan mudah untuk dipecahkan mengingat The Elder Scrolls V: Skyrim yang akan segera berusia sebelas tahun telah terjual lebih dari tiga puluh juta kopi sejak dirilis, meskipun Game Pass akan menjadi unsur penting dalam mencapai tujuan ini. Tetapi Spencer memiliki rencana yang lebih besar untuk meningkatkan jumlah pemain secara keseluruhan:

"Ya, saya ingin lebih banyak orang bermain WoW dalam lima tahun daripada bermain hari ini. Saya ingin lebih banyak orang bermain Call of Duty dalam lima tahun, lebih banyak orang bermain Candy Crush dalam lima tahun, karena kami telah membuatnya lebih mudah diakses oleh lebih banyak orang."

Dia mengatakan ada tanda-tanda bahwa strategi itu tampaknya berhasil karena dia juga menyebutkan:

"Sejujurnya maksud saya... kamu dapat melihatnya dari peluncuran terbaru Forza dan Halo. Mereka menjadi game yang paling banyak dimainkan dari seri tersebut karena kami membuatnya tersedia di lebih banyak layar dibandingkan sebelumnya, melalui lebih banyak model bisnis daripada yang pernah kami sediakan sebelumnya."

Apa pendapatmu tentang semua ini? Mungkinkah Microsoft menjadikan Starfield sebagai game Bethesda yang paling banyak dimainkan, dan juga meningkatkan popularitas Call of Duty dan banyak lagi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.